[编译]如何编译OpenSVCDecoder Android版本

来源:互联网 发布:it狂人第一季 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 04:19

1.下载源代码:http://sourceforge.net/projects/opensvcdecoder/

编译正式开始:

1.      首先对该工程有个了解,Libs文件夹为该库的核心文件。本次编译的内容就主要集中在Libs文件夹中。

2.      Libs使用cmake编译。

3.      打开CMakeLists.txt,可以看到包含五个子文件夹:

a)        AVC/h264_baseline_decoder/lib_baseline

b)        AVC/h264_main_decoder/lib_main

c)        CommonFiles/src

d)        SVC/lib_svc

e)        SVC/libview

该五个文件夹分别又使用了cmake构建。

4.      试着打开Libs/AVC/h264_baseline_decoder/lib_baseline/CMakeLists.txt,会发现

add_library (AVC_baselineAVCdisplay.cBitstreamSkip.ccavlc_mmx.c...Transform.cwrite_back.c)

相信都能看懂,就是把这么多.c文件编译成一个AVC_baseline库。在Android下需要编写Android.mk来产生Android版本的库。

接下来我们就为这五个子文件夹编译成Android的动态链接库。

第一个:AVC/h264_baseline_decoder/lib_baseline

Libs/AVC/h264_baseline_decoder/lib_baseline/CMakeLists.txt对应的Android文件为:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE    := AVC_baselineLOCAL_C_INCLUDES := /home/cmm/workplace/src_1.12_copy/Libs/AVC/h264_baseline_decoder/lib_baselineMY_CPP_LIST := $(wildcard $(LOCAL_PATH)/*.c)LOCAL_SRC_FILES := $(MY_CPP_LIST:$(LOCAL_PATH)/%=%)include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

在Libs/AVC/h264_baseline_decoder下新建一个文件夹叫做jni,把lib_baseline里面所有的文件拷贝到jni文件夹中,把上面这个mk文件命名为Android.mk也放入jni文件夹内,在命令行下,cd Libs/AVC/h264_baseline_decoder,输入ndk-biuld即可。

该mk文件也十分简单,就是把LOCL_PATH下的所有.c文件编译生动态链接库的形式。看so文件已经产生了:


共计五个子文件夹,都需要分别编译,处理方法也一样。


第二个:AVC/h264_main_decoder/lib_main

LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE    := AVC_mainLOCAL_C_INCLUDES := /home/cmm/workplace/src_1.12_copy/Libs/AVC/h264_main_decoder/lib_mainLOCAL_C_INCLUDES += /home/cmm/code/src_1.12/Libs/AVC/h264_baseline_decoder/lib_baseline#LOCAL_C_INCLUDES += /home/cmm/cmm_dev/includeMY_CPP_LIST := $(wildcard $(LOCAL_PATH)/*.c)LOCAL_SRC_FILES := $(MY_CPP_LIST:$(LOCAL_PATH)/%=%)#LOCAL_LDLIBS = -L/home/cmm/android_libs -lavcbaseline -lAVCmain -lmySDLLOCAL_LDLIBS = -L//home/cmm/workplace/libs_new -lAVC_baselineinclude $(BUILD_SHARED_LIBRARY)


注意:LOCAL_LDLIBS用到了前面编译好的AVC_baseline这个库,那么就修改为你的路径。

小插曲

由于要用到SDL,并且后面的编译工作依赖于SDL,所以得先编译SDL的Android版本,还好SDL支持Android。

下载SDL 2的源代码,点击下载 (http://www.libsdl.org/release/SDL2-2.0.3.tar.gz)

解压时候,把SDL源代码中的test/testgles.c文件复制到android-project\jni\src下,还有common.c和common.h一并复制过去。

在命令行下cd android-project,运行ndk-build即可,就会产生libSDL2.so和libSDLmain.so,此时,我们需要的是libSDL2.so。

第三个:SVC/lib_svc

LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE    := SVCbaselineLOCAL_C_INCLUDES := /home/cmm/workplace/src_1.12_copy/Libs/AVC/h264_baseline_decoder/lib_baselineLOCAL_C_INCLUDES += /home/cmm/workplace/src_1.12_copy/Libs/AVC/h264_main_decoder/lib_mainLOCAL_C_INCLUDES += /home/cmm/cmm_dev/includeMY_CPP_LIST := $(wildcard $(LOCAL_PATH)/*.c)LOCAL_SRC_FILES := $(MY_CPP_LIST:$(LOCAL_PATH)/%=%)LOCAL_LDLIBS = -llog -lGLESv2 -lOpenSLES -L/home/cmm/workplace/libs_new -lAVC_baseline -lAVC_main -lSDL2#LOCAL_ALLOW_UNDEFINED_SYMBOLS := trueinclude $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

注意:LOCAL_LDLIBS依赖的库有俩是前面编译的,SDL2为刚才编译的,路径修改你的路径。

第四个:SVC/libview

由于OpenSVCDecoder中用的SDL为1.x版本,SDL2和SDL1. API接口改变了很多,故需要修改libview/sdl.c文件,因改动较大,故放在了博客最后,直接替换即可。

LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE    := DisplaySDLLOCAL_C_INCLUDES := /home/cmm/code/src_1.12/Libs/AVC/h264_baseline_decoder/lib_baseline \/home/cmm/code/src_1.12/Libs/AVC/h264_main_decoder/lib_main \/home/cmm/cmm_dev/include/SDL#LOCAL_C_INCLUDES += /home/cmm/code/src_1.12/Libs/AVC/h264_main_decoder/lib_main#LOCAL_C_INCLUDES += /home/cmm/cmm_dev/include/SDLMY_CPP_LIST := $(wildcard $(LOCAL_PATH)/*.c)LOCAL_SRC_FILES := $(MY_CPP_LIST:$(LOCAL_PATH)/%=%)#LOCAL_ALLOW_UNDEFINED_SYMBOLS := trueLOCAL_LDLIBS = -llog -L/home/cmm/workplace/libs_new -lAVC_baseline -lAVC_main -lSDL2 -lSVCbaselineinclude $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

注意:LOCAL_C_INCLUDES让编译器找到.h文件,设置为你电脑正确的路径。


第五个:CommonFiles/src

#LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE    := OpenSVCDecLOCAL_C_INCLUDES := /home/cmm/workplace/src_1.12_copy/Libs/AVC/h264_baseline_decoder/lib_baseline \/home/cmm/workplace/src_1.12_copy/Libs/AVC/h264_main_decoder/lib_main \/home/cmm/workplace/src_1.12_copy/Libs/SVC/lib_svcMY_CPP_LIST := $(wildcard $(LOCAL_PATH)/*.c)LOCAL_SRC_FILES := $(MY_CPP_LIST:$(LOCAL_PATH)/%=%)LOCAL_LDLIBS = -L/home/cmm/workplace/libs_new -lAVC_baseline -lAVC_main -lDisplaySDL -lSVCbaselineinclude $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

相信应该也没什么难度。


最后:到这里五个库已经生成,就到了最后怎么利用这个五个so文件的问题了。再次回到Libs下的CMakeList.txt文件上去,注意

add_executable(OpenSVCDecoder SVC/build/PC.c)

这一句指明了可执行程序的位置,我们只需要把PC.c编译到Android即可。怎么编译呢,直接编译到Android似乎难度很大,命令行的程序在Android我也没见过,我们可以利用

SDL来运行PC.c。这里我们还需要稍微修改一下Pc.c文件:

char *argv1[5]={" ","-h264","/sdcard/test/1.264", "-layer", "0"};

播放sd卡中test文件夹下的1.264文件。

把PC.c拷贝到SDL源代码中的android-project\jni\src下,修改该文件夹下的Android.mk文件,

把YourSourceHere.c修改为PC.c,即可。再次在jni目录的父目录中运行ndk-build即可。这个时候产生的.libSDLmain.so就是我们想要的,到这里,我们就有了:


libAVC_baseline.so  libDisplaySDL.so  libOpenSVCDec.so  libSVCbaseline.so
libAVC_main.so      libmain.so        libSDL2.so

这七个so文件,大功告成,直接将SDL源代码中的android-project导入Eclipse中,把这七个so放入libs/armeabi文件夹中。修改SDLActivity.java

System.loadLibrary("AVC_baseline");        System.loadLibrary("AVC_main");        System.loadLibrary("SDL2");        System.loadLibrary("SVCbaseline");        System.loadLibrary("DisplaySDL");        System.loadLibrary("OpenSVCDec");        System.loadLibrary("main");

编译得到APK即可。

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