C++之动态绑定和静态绑定
来源:互联网 发布:php在线客服系统源码 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 00:36
转自:http://www.cnblogs.com/chgaowei/archive/2011/05/21/2053129.html
为了支持c++的多态性,才用了动态绑定和静态绑定。理解他们的区别有助于更好的理解多态性,以及在编程的过程中避免犯错误。
需要理解四个名词:
1、对象的静态类型:对象在声明时采用的类型。是在编译期确定的。
2、对象的动态类型:目前所指对象的类型。是在运行期决定的。对象的动态类型可以更改,但是静态类型无法更改。
关于对象的静态类型和动态类型,看一个示例:
class B { } class C : public B { } class D : public B { } D* pD = new D();//pD的静态类型是它声明的类型D*,动态类型也是D*B* pB = pD;//pB的静态类型是它声明的类型B*,动态类型是pB所指向的对象pD的类型D*C* pC = new C(); pB = pC;//pB的动态类型是可以更改的,现在它的动态类型是C*3、静态绑定:绑定的是对象的静态类型,某特性(比如函数)依赖于对象的静态类型,发生在编译期。
4、动态绑定:绑定的是对象的动态类型,某特性(比如函数)依赖于对象的动态类型,发生在运行期。
class B { void DoSomething(); virtual void vfun(); } class C : public B { void DoSomething();//首先说明一下,这个子类重新定义了父类的no-virtual函数, //这是一个不好的设计,会导致名称遮掩;这里只是为了说明动态绑定和静态绑定才这样使用。virtual void vfun(); } class D : public B { void DoSomething(); virtual void vfun(); } D* pD = new D(); B* pB = pD;
让我们看一下,pD->DoSomething()和pB->DoSomething()调用的是同一个函数吗?
不是的,虽然pD和pB都指向同一个对象。因为函数DoSomething是一个no-virtual函数,它是静态绑定的,也就是编译器会在编译期根据对象的静态类型来选择函数。pD的静态类型是D*,那么编译器在处理pD->DoSomething()的时候会将它指向D::DoSomething()。同理,pB的静态类型是B*,那pB->DoSomething()调用的就是B::DoSomething()。
让我们再来看一下,pD->vfun()和pB->vfun()调用的是同一个函数吗?
是的。因为vfun是一个虚函数,它动态绑定的,也就是说它绑定的是对象的动态类型,pB和pD虽然静态类型不同,但是他们同时指向一个对象,他们的动态类型是相同的,都是D*,所以,他们的调用的是同一个函数:D::vfun()。
上面都是针对对象指针的情况,对于引用(reference)的情况同样适用。
指针和引用的动态类型和静态类型可能会不一致,但是对象的动态类型和静态类型是一致的。
D D;
D.DoSomething()和D.vfun()永远调用的都是D::DoSomething()和D::vfun()。
至于那些事动态绑定,那些事静态绑定,有篇文章总结的非常好:
我总结了一句话:只有虚函数才使用的是动态绑定,其他的全部是静态绑定。目前我还没有发现不适用这句话的,如果有错误,希望你可以指出来。
特别需要注意的地方
当缺省参数和虚函数一起出现的时候情况有点复杂,极易出错。我们知道,虚函数是动态绑定的,但是为了执行效率,缺省参数是静态绑定的。
class B{ virtual void vfun(int i = 10);}class D : public B{ virtual void vfun(int i = 20);}D* pD = new D();B* pB = pD;pD->vfun();pB->vfun();有上面的分析可知pD->vfun()和pB->vfun()调用都是函数D::vfun(),但是他们的缺省参数是多少?
分析一下,缺省参数是静态绑定的,pD->vfun()时,pD的静态类型是D*,所以它的缺省参数应该是20;同理,pB->vfun()的缺省参数应该是10。编写代码验证了一下,输出i的值,分别为20和10,正确。
对于这个特性,估计没有人会喜欢。所以,永远记住:
“绝不重新定义继承而来的缺省参数(Never redefine function’s inherited default parameters value.)”
- 【C++】静态绑定和动态绑定
- MyC++之动态绑定和静态绑定
- C++之动态绑定和静态绑定
- C++之动态绑定和静态绑定
- C++之动态绑定和静态绑定
- 静态绑定和动态绑定
- 动态绑定和静态绑定
- 静态绑定和动态绑定
- 静态绑定和动态绑定
- 静态绑定和动态绑定
- 动态绑定和静态绑定
- 静态绑定和动态绑定
- 动态绑定和静态绑定
- [C++]静态绑定与动态绑定
- 静态绑定 动态绑定
- C++中动态绑定和静态绑定
- C++中动态绑定和静态绑定
- c++的动态绑定和静态绑定
- 【leetcode】Best Time to Buy and Sell Stock II
- 轻应用能否创造社交营销新商业价值
- 单桂华-大规模天文时空数据的可视化
- as3与node.js的socket通信
- 【VC++】如何最大化对话框
- C++之动态绑定和静态绑定
- C#字符串压缩&解压
- WinCE注册表--创建、打开、读写、关闭
- Emacs 键绑定的格局
- Cocos2dx 3.0 过渡篇(八)浅谈容器Vector
- CXF+Spring+Tomcat简明示例
- 关于UITableViewCell的方法及属性
- js
- vi中查找和替换文字