PostThreadMessage 

来源:互联网 发布:詹姆斯和乔丹数据对比 编辑:程序博客网 时间:2024/06/09 14:36

把window线程间传送消息仔细的看了一遍,觉得以前的理解很不深刻。说一说对PostThreadMessage的理解。

PostThreadMessage是一个线程体发送一个消息到指定的线程ID,其原型如下:

BOOL PostThreadMessage(           
                    DWORD idThread, 
                    UINT Msg,    
                    WPARAM wParam,     
                    LPARAM lParam 
); 

       这个函数既可以发送消息给工作线程,也可以发送给UI线程。接受PostThreadMessage的线程必须已经有了一个message queue,否则调用PostThreadMessage会失败。因为此原因使用GetLastError会得到错误码为1444,这种情况经常出现,解决方法有如下两种:

1.         调用PostThreadMessage,如果失败,就Sleep一段时间再次调用PostThreadMessage直到调用成功;

2.         创建一个Event对象,让PostThreadMessage等待接受的线程创建一个message queue。可以通过调用PeekMessage强制系统创建一个message queue。示例代码如下:

 

假设mainAPP是发送线程ThreadA是接受线程

…… 
hStartEvent = ::CreateEvent(0,FALSE,FALSE,0); //create thread start event 
if(hStartEvent == 0) 
{ 
          printf("create start event failed,errno:%d\n",::GetLastError()); 
          return 1; 
} 
::WaitForSingleObject(hStartEvent,INFINITE); 
CloseHandle(hStartEvent); 
if(!PostThreadMessage(threadaID, WM_MESSAGE_A,0,0)) 
{ 
          _tprintf(_T("post error! %d\n"), GetLastError()); 
          return 1; 
} 
…… 

ThreadA是接受线程

MSG msg; 
PeekMessage(&msg, NULL, WM_USER, WM_USER, PM_NOREMOVE); 
if(!SetEvent(hStartEvent)) 
{ 
          printf("set event error,%d\n",GetLastError()); 
          return 1; 
} 
while(true){ 
          if(GetMessage(&msg, 0,0,0)) { 
                    switch(msg.message){ 
                              case WM_MESSAGE_A: 
                               …… 
                               break; 
                              } 
                    } 
          } 
} 

PostThreadMessage传递的消息如果要包含信息,要注意在结束的时候释放消息中的信息。在消息中附加信息方法如下

char* pInfo new char[MAX_INFO_SIZE]; //create dynamic msg 
sprintf(pInfo,"msg_%d",++count); 
PostThreadMessage(nThreadID,MY_MSG,(WPARAM)pInfo,0)//post thread msg 
  
if(GetMessage(&msg,0,0,0)) //get msg from message queue 
{ 
            switch(msg.message) 
            { 
            case MY_MSG: 
            char pInfo (char *)msg.wParam; 
            printf("recv %s\n",pInfo); 
            delete[] pInfo; //这里释放了资源 
            break; 
            } 
} 

做了一个简单的消息通信实验,让主线程中等待用户输入,产生不同的消息,并把这些消息post给子线程,子线程根据产生的消息做出不同的反映。这些子线程可以是工作线程也可以是UI线程。


 
#include <windows.h>
#include <cstdio>
#include <process.h>

#define MY_MSG WM_USER+100
const int MAX_INFO_SIZE 20;

HANDLE hStartEvent; // thread start event

// thread function
unsigned __stdcall fun(void *param)
{
    printf("thread fun start\n");

    MSG msg;
    PeekMessage(&msg, NULL, WM_USER, WM_USER, PM_NOREMOVE);

    if(!SetEvent(hStartEvent)) //set thread start event 
    {
        printf("set start event failed,errno:%d\n",::GetLastError());
        return 1;
    }
    
    while(true)
    {
        if(GetMessage(&msg,0,0,0)) //get msg from message queue
        {
            switch(msg.message)
            {
            case MY_MSG:
                char pInfo (char *)msg.wParam;
                printf("recv %s\n",pInfo);
                delete[] pInfo;
                break;
            }
        }
    };
    return 0;
}

int main()
{
    HANDLE hThread;
    unsigned nThreadID;

    hStartEvent ::CreateEvent(0,FALSE,FALSE,0); //create thread start event
    if(hStartEvent == 0)
    {
        printf("create start event failed,errno:%d\n",::GetLastError());
        return 1;
    }

    //start thread
    hThread (HANDLE)_beginthreadex( NULL, 0, &fun, NULL, 0, &nThreadID );
    if(hThread == 0)
    {
        printf("start thread failed,errno:%d\n",::GetLastError());
        CloseHandle(hStartEvent);
        return 1;
    }

    //wait thread start event to avoid PostThreadMessage return errno:1444
    ::WaitForSingleObject(hStartEvent,INFINITE);
    CloseHandle(hStartEvent);

    int count 0;
    while(true)
    {
        char* pInfo new char[MAX_INFO_SIZE]; //create dynamic msg
        sprintf(pInfo,"msg_%d",++count);
        if(!PostThreadMessage(nThreadID,MY_MSG,(WPARAM)pInfo,0))//post thread msg
        {
            printf("post message failed,errno:%d\n",::GetLastError());
            delete[] pInfo;
        }
        ::Sleep(1000);
    }

    CloseHandle(hThread);
    return 0;
}
要把SETTING 改为多线程的
Project->Settings->click C/C tab,
在Category 中选Code Generation, 然后在Use run-time libray 中选一个
Multithread 配置

 

PostThreadMessage的原型是这样的

BOOL PostThreadMessage( DWORD idThread,
    UINT Msg,
    WPARAM wParam,
    LPARAM lParam
);

PostThreadMessage可以用于线程之间的异步通讯,因为它不用等待调用者返回,
这也许是线程通讯中最简单的一种方法了。

但是要注意以下问题
1 .PostThreadMessage有时会失败,报1444错误(Invalid thread identifier. )
其实这不一定是线程不存在的原因,也有可能是线程不存在消息队列(message queue)造成的。
事实上,并不是每个thread都有message queue,那如何让thread具有呢?
答案是,至少调用message相关的function一次,比如GetMessage,PeekMessage。

2.如果是post动态分配的memory给另外一个thread,要注意内存的正确释放。

3.PostThreadMessage不能够post WM_COPYDATE之类的同步消息,否则会报错

4.最好不要使用PostThreadMessage post message给一个窗口,使用PostMessage替代。

下面是我写的一个比较严整的例子,仅供参考。

#include <windows.h>
#include 
<cstdio>
#include 
<process.h>

#define MY_MSG WM_USER+100
const int MAX_INFO_SIZE = 20;

HANDLE hStartEvent; 
// thread start event

// thread function
unsigned __stdcall fun(void *param)
{
    printf(
"thread fun start\n");

    MSG msg;
    PeekMessage(
&msg, NULL, WM_USER, WM_USER, PM_NOREMOVE);

    
if(!SetEvent(hStartEvent)) //set thread start event 
    {
        printf(
"set start event failed,errno:%d\n",::GetLastError());
        
return 1;
    }
    
    
while(true)
    {
        
if(GetMessage(&msg,0,0,0)) //get msg from message queue
        {
            
switch(msg.message)
            {
            
case MY_MSG:
                
char * pInfo = (char *)msg.wParam;
                printf(
"recv %s\n",pInfo);
                delete[] pInfo;
                
break;
            }
        }
    };
    
return 0;
}

int main()
{
    HANDLE hThread;
    unsigned nThreadID;

    hStartEvent 
= ::CreateEvent(0,FALSE,FALSE,0); //create thread start event
    if(hStartEvent == 0)
    {
        printf(
"create start event failed,errno:%d\n",::GetLastError());
        
return 1;
    }

    
//start thread
    hThread = (HANDLE)_beginthreadex( NULL, 0&fun, NULL, 0&nThreadID );
    
if(hThread == 0)
    {
        printf(
"start thread failed,errno:%d\n",::GetLastError());
        CloseHandle(hStartEvent);
        
return 1;
    }

    
//wait thread start event to avoid PostThreadMessage return errno:1444
    ::WaitForSingleObject(hStartEvent,INFINITE);
    CloseHandle(hStartEvent);

    
int count = 0;
    
while(true)
    {
        
char* pInfo = new char[MAX_INFO_SIZE]; //create dynamic msg
        sprintf(pInfo,"msg_%d",++count);
        
if(!PostThreadMessage(nThreadID,MY_MSG,(WPARAM)pInfo,0))//post thread msg
        {
            printf(
"post message failed,errno:%d\n",::GetLastError());
            delete[] pInfo;
        }
        ::Sleep(
1000);
    }

    CloseHandle(hThread);
    
return 0;
}

===========Happy New Year==============

 

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