马踏棋盘
来源:互联网 发布:声音识别算法源代码 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 22:24
马踏棋盘这个其实很简单,就是判断好八个方向就可以了
<span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:14px;">#include<stdio.h>#define N 8int qipan[N][N];int count=0;void start(int tx, int ty){ if( count>63){return;} else{ //走过的棋盘标记起来qipan[tx][ty]=1;//输出count++;printf("%d : x=%d ,y=%d\n",count,tx,ty);//八个方向if((tx+2<8)&&(ty+1<8)&& qipan[tx+2][ty+1]!=1) {start(tx+2, ty+1 ); }if((tx+2<8)&&(ty-1>-1) && qipan[tx+2][ty-1]!=1) {start( tx+2, ty-1 ); }if((tx-2>-1) && (ty+1<8) && qipan[tx-2][ty+1]!=1) {start(tx-2, ty+1 ); }if((tx-2>-1) && (ty-1>-1) && qipan[tx-2][ty-1]!=1){ start(tx-2, ty-1 );}if((tx+1<8)&&(ty+2<8)&&qipan[tx+1][ty+2]){start(tx+1, ty+2 );}if( (tx-1>0) &&(ty+2<8) &&qipan[tx-1][ty+2]!=1) {start( tx-1, ty+2 ); }if((ty-2>-1) && (tx+1<8) && qipan[tx+1][ty-2]!=1){start(tx+1, ty-2 );}if((ty-2>-1) && (tx-1>-1) && qipan[tx-1][ty-2]!=1){ start(tx-1, ty-2 );} }}int main(){ int i,j; //初始化棋盘for( i=0; i<N; i++) {for( j=0; j<N; j++)qipan[i][j]=0; }int tx;int ty;//起始位置,没有判错处理scanf("%d%d",&tx,&ty);start(tx,ty);return 0;}</span>
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