Unity3d GUI适应分辨率
来源:互联网 发布:知客文化传播 培训 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 00:35
float sourceWidth = 1024f; float sourceHeight = 768f; float m_fScaleWidth; float m_fScaleHeight; void OnGUI() { m_fScaleWidth = Screen.width / sourceWidth; m_fScaleHeight = Screen.height / sourceHeight; GUI.matrix = Matrix4x4.TRS(new Vector3(0, 0, 0), Quaternion.identity,new Vector3(m_fScaleWidth, m_fScaleHeight, 1)); GUI.Button(new Rect(0, 0, 1024, 768), ""); }
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