编译插件到cocosbuilder工程中
来源:互联网 发布:电视围棋直播软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/24 02:57
1.创建一个新的bundles类型的目标
参考:http://i.kimiazhu.info/?p=143
2.点next后输入插件的名称后创建了下列文件
里面的.c文件要删除,然后从cocobuilder 源码中拷贝文件过来,并修改名称后
3.CCMenuItemToggle配置
- 在插件目标的构建设置里,设置 Wrapper Extension 为 ccbPlugNode ,
- 设置 Other Linker Flags 为-undefined dynamic_lookup 。
- 设置Installation Directory为/Library/Bundles
- Mach-O Type 为bundle
- 在Build Parses中的link binary with library 中添加cocoa的矿建
- 在copy headers下删除.m和.h文件
- 在compile sources 删除.m文件 不然编译会报错
4.cocosbuilder配置
- 选择CocosBuilder目标,进入到 Build Phases 。通过拖放将你的新插件从左边的 Targets 添加到Target Dependencies 中
- 同样在Copy Pluglns中添加插件
- 如果有自己的解析代码同样要在compiler sources中添加我们的.m文件
5.接下来就是配置CCBPProperties.plist文件和写解析代码了
0 0
- 编译插件到cocosbuilder工程中
- 编译插件到cocosbuilder工程中
- CocosBuilder中创建节点插件
- 解决:自定义cocosbuilder插件属性不可编译的问题
- cocosbuilder创建工程
- CocosBuilder学习之二:把ccbi导入到项目中
- cocosbuilder源码编译
- 编译cocosbuilder源码出错
- 手工安装cordova插件到Android工程中
- 新建的文件没有编译到工程中
- 编译hadoop-eclipse插件并集成到eclipse中去
- CocosBuilder绑定到cocos2d-x
- 在eclipse中使用maven插件生成web工程无法编译通过的问题
- cocosBuilder
- cocosBuilder
- cocosbuilder
- cocosbuilder
- cocosBuilder
- 做一个不乖的孩子
- 关于使用.Net4的web应用在mono上呈现目录结构的解决办法
- 用减奇数次数的方法,求一个数的近似平方根
- 如果看了这篇文章你还不懂傅里叶变换,那就过来掐死我吧
- With KEY & With Table KEY 的使用
- 编译插件到cocosbuilder工程中
- NSDate 那点事
- error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not ...(转)
- socket网络通信
- yuv420sp旋转90度
- 统计数字,字母及其他符号的数量
- Android 通过包名打开其他APP
- Ajax框架,DWR介绍,应用,例子
- bmp图片文件的操作 旋转、翻转、放大缩小