android多线程开发线程池(Handler+Thread+Message(queue)+Cache)应用
来源:互联网 发布:淘宝代销怎么刷信誉 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 20:03
android线程池的使用一直是我想弄清楚的一个开发点,以前也看过一些,但是没有认真理解,总结,这次又用到了,查了一下资料,发现
http://www.eoeandroid.com/thread-210082-1-1.html
这哥们总结的相当详细了,特别适合学习开拓使用,于是就cp了这篇文章(特详细,特准确,都不用修改)
方便自己查阅
我们先看一个并不是异步线程加载的例子,使用 Handler+Runnable模式。
这里为何不是新开线程的原因请参看这篇文章:Android Runnable 运行在那个线程 这里的代码其实是在UI 主线程中下载图片的,而不是新开线程。
我们运行下面代码时,会发现他其实是阻塞了整个界面的显示,需要所有图片都加载完成后,才能显示界面。
01
package
ghj1976.AndroidTest;
02
03
import
java.io.IOException;
04
import
java.net.URL;
05
import
android.app.Activity;
06
import
android.graphics.drawable.Drawable;
07
import
android.os.Bundle;
08
import
android.os.Handler;
09
import
android.os.SystemClock;
10
import
android.util.Log;
11
import
android.widget.ImageView;
12
13
public
class
MainActivity
extends
Activity {
14
@Override
15
public
void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
16
super
.onCreate(savedInstanceState);
17
setContentView(R.layout.main);
18
loadImage(
"http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif"
, R.id.imageView1);
19
loadImage(<IMG id=
'\"aimg_NH1NG\"'
class
=
'\"zoom\"'
onmouseover=
'\"img_onmouseoverfunc(this)\"'
onclick=
'\"zoom(this,'
border=
'\"0\"'
alt=
'\"\"'
lazyloadthumb=
'\"1\"'
file=
'\"http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif\"'
0
)\?
0
,
this
.src,>",
20
R.id.imageView2);
21
loadImage("http:
//cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif, R.id.imageView3);
22
loadImage(
"http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif"
,
23
R.id.imageView4);
24
loadImage(
"http://images.cnblogs.com/logo_small.gif"
,
25
R.id.imageView5);
26
}
27
28
private
Handler handler =
new
Handler();
29
30
private
void
loadImage(
final
String url,
final
int
id) {
31
handler.post(
new
Runnable() {
32
public
void
run() {
33
Drawable drawable =
null
;
34
try
{
35
drawable = Drawable.createFromStream(
36
new
URL(url).openStream(),
"image.gif"
);
37
}
catch
(IOException e) {
38
Log.d(
"test"
, e.getMessage());
39
}
40
if
(drawable ==
null
) {
41
Log.d(
"test"
,
"null drawable"
);
42
}
else
{
43
Log.d(
"test"
,
"not null drawable"
);
44
}
45
// 为了测试缓存而模拟的网络延时
46
SystemClock.sleep(
2000
);
47
((ImageView) MainActivity.
this
.findViewById(id))
48
.setImageDrawable(drawable);
49
}
50
});
51
}
52
}
Handler+Thread+Message模式
这种模式使用了线程,所以可以看到异步加载的效果。
核心代码:
01
package
ghj1976.AndroidTest;
02
03
import
java.io.IOException;
04
import
java.net.URL;
05
import
android.app.Activity;
06
import
android.graphics.drawable.Drawable;
07
import
android.os.Bundle;
08
import
android.os.Handler;
09
import
android.os.Message;
10
import
android.os.SystemClock;
11
import
android.util.Log;
12
import
android.widget.ImageView;
13
14
public
class
MainActivity
extends
Activity {
15
@Override
16
public
void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
17
super
.onCreate(savedInstanceState);
18
setContentView(R.layout.main);
19
loadImage2(
"http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif"
, R.id.imageView1);
20
loadImage2(
"http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif"
,
21
R.id.imageView2);
22
loadImage2(
"http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif"
, R.id.imageView3);
23
loadImage2(
"http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif"
,
24
R.id.imageView4);
25
loadImage2(
"http://images.cnblogs.com/logo_small.gif"
,
26
R.id.imageView5);
27
}
28
29
final
Handler handler2 =
new
Handler() {
30
@Override
31
public
void
handleMessage(Message msg) {
32
((ImageView) MainActivity.
this
.findViewById(msg.arg1))
33
.setImageDrawable((Drawable) msg.obj);
34
}
35
};
36
37
// 采用handler+Thread模式实现多线程异步加载
38
private
void
loadImage2(
final
String url,
final
int
id) {
39
Thread thread =
new
Thread() {
40
@Override
41
public
void
run() {
42
Drawable drawable =
null
;
43
try
{
44
drawable = Drawable.createFromStream(
45
new
URL(url).openStream(),
"image.png"
);
46
}
catch
(IOException e) {
47
Log.d(
"test"
, e.getMessage());
48
}
49
50
// 模拟网络延时
51
SystemClock.sleep(
2000
);
52
53
Message message = handler2.obtainMessage();
54
message.arg1 = id;
55
message.obj = drawable;
56
handler2.sendMessage(message);
57
}
58
};
59
thread.start();
60
thread =
null
;
61
}
62
63
}
这时候我们可以看到实现了异步加载, 界面打开时,五个ImageView都是没有图的,然后在各自线程下载完后才把图自动更新上去。
Handler+ExecutorService(线程池)+MessageQueue模式能开线程的个数毕竟是有限的,我们总不能开很多线程,对于手机更是如此。
这个例子是使用线程池。Android拥有与Java相同的ExecutorService实现,我们就来用它。
线程池的基本思想还是一种对象池的思想,开辟一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理。当有线程任务时,从池中取一个,执行完成后线程对象归池,这样可以避免反复创建线程对象所带来的性能开销,节省了系统的资源。
线程池的信息可以参看这篇文章:Java&Android的线程池-ExecutorService 下面的演示例子是创建一个可重用固定线程数的线程池。
核心代码
01
package
ghj1976.AndroidTest;
02
03
import
java.io.IOException;
04
import
java.net.URL;
05
import
java.util.concurrent.ExecutorService;
06
import
java.util.concurrent.Executors;
07
08
import
android.app.Activity;
09
import
android.graphics.drawable.Drawable;
10
import
android.os.Bundle;
11
import
android.os.Handler;
12
import
android.os.Message;
13
import
android.os.SystemClock;
14
import
android.util.Log;
15
import
android.widget.ImageView;
16
17
public
class
MainActivity
extends
Activity {
18
@Override
19
public
void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
20
super
.onCreate(savedInstanceState);
21
setContentView(R.layout.main);
22
loadImage3(
"http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif"
, R.id.imageView1);
23
loadImage3(
"http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif"
,
24
R.id.imageView2);
25
loadImage3(
"http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif"
,
26
R.id.imageView3);
27
loadImage3(
"http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif"
,
28
R.id.imageView4);
29
loadImage3(
"http://images.cnblogs.com/logo_small.gif"
,
30
R.id.imageView5);
31
}
32
33
private
Handler handler =
new
Handler();
34
35
private
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(
5
);
36
37
// 引入线程池来管理多线程
38
private
void
loadImage3(
final
String url,
final
int
id) {
39
executorService.submit(
new
Runnable() {
40
public
void
run() {
41
try
{
42
final
Drawable drawable = Drawable.createFromStream(
43
new
URL(url).openStream(),
"image.png"
);
44
// 模拟网络延时
45
SystemClock.sleep(
2000
);
46
handler.post(
new
Runnable() {
47
public
void
run() {
48
((ImageView) MainActivity.
this
.findViewById(id))
49
.setImageDrawable(drawable);
50
}
51
});
52
}
catch
(Exception e) {
53
throw
new
RuntimeException(e);
54
}
55
}
56
});
57
}
58
}
这里我们象第一步一样使用了 handler.post(new Runnable() { 更新前段显示当然是在UI主线程,我们还有 executorService.submit(new Runnable() { 来确保下载是在线程池的线程中。
Handler+ExecutorService(线程池)+MessageQueue+缓存模式下面比起前一个做了几个改造:
- 把整个代码封装在一个类中
- 为了避免出现同时多次下载同一幅图的问题,使用了本地缓存
封装的类:
01
package
ghj1976.AndroidTest;
02
03
import
java.lang.ref.SoftReference;
04
import
java.net.URL;
05
import
java.util.HashMap;
06
import
java.util.Map;
07
import
java.util.concurrent.ExecutorService;
08
import
java.util.concurrent.Executors;
09
10
import
android.graphics.drawable.Drawable;
11
import
android.os.Handler;
12
import
android.os.SystemClock;
13
14
public
class
AsyncImageLoader3 {
15
// 为了加快速度,在内存中开启缓存(主要应用于重复图片较多时,或者同一个图片要多次被访问,比如在ListView时来回滚动)
16
public
Map<String, SoftReference<Drawable>> imageCache =
new
HashMap<String, SoftReference<Drawable>>();
17
18
private
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(
5
);
// 固定五个线程来执行任务
19
private
final
Handler handler =
new
Handler();
20
21
/**
22
*
23
* @param imageUrl
24
* 图像url地址
25
* @param callback
26
* 回调接口
27
* <A href='\"http://www.eoeandroid.com/home.php?mod=space&uid=7300\"' target='\"_blank\"'>@return</A> 返回内存中缓存的图像,第一次加载返回null
28
*/
29
public
Drawable loadDrawable(
final
String imageUrl,
30
final
ImageCallback callback) {
31
// 如果缓存过就从缓存中取出数据
32
if
(imageCache.containsKey(imageUrl)) {
33
SoftReference<Drawable> softReference = imageCache.get(imageUrl);
34
if
(softReference.get() !=
null
) {
35
return
softReference.get();
36
}
37
}
38
// 缓存中没有图像,则从网络上取出数据,并将取出的数据缓存到内存中
39
executorService.submit(
new
Runnable() {
40
public
void
run() {
41
try
{
42
final
Drawable drawable = loadImageFromUrl(imageUrl);
43
44
imageCache.put(imageUrl,
new
SoftReference<Drawable>(
45
drawable));
46
47
handler.post(
new
Runnable() {
48
public
void
run() {
49
callback.imageLoaded(drawable);
50
}
51
});
52
}
catch
(Exception e) {
53
throw
new
RuntimeException(e);
54
}
55
}
56
});
57
return
null
;
58
}
59
60
// 从网络上取数据方法
61
protected
Drawable loadImageFromUrl(String imageUrl) {
62
try
{
63
// 测试时,模拟网络延时,实际时这行代码不能有
64
SystemClock.sleep(
2000
);
65
66
return
Drawable.createFromStream(
new
URL(imageUrl).openStream(),
67
"image.png"
);
68
69
}
catch
(Exception e) {
70
throw
new
RuntimeException(e);
71
}
72
}
73
74
// 对外界开放的回调接口
75
public
interface
ImageCallback {
76
// 注意 此方法是用来设置目标对象的图像资源
77
public
void
imageLoaded(Drawable imageDrawable);
78
}
79
}
说明:
final参数是指当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。参看:Java关键字final、static使用总结
这里使用SoftReference 是为了解决内存不足的错误(OutOfMemoryError)的,更详细的可以参看:内存优化的两个类:SoftReference 和 WeakReference
前段调用:
01
package
ghj1976.AndroidTest;
02
03
import
android.app.Activity;
04
import
android.graphics.drawable.Drawable;
05
import
android.os.Bundle;
06
07
import
android.widget.ImageView;
08
09
public
class
MainActivity
extends
Activity {
10
@Override
11
public
void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
12
super
.onCreate(savedInstanceState);
13
setContentView(R.layout.main);
14
loadImage4(
"http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif"
, R.id.imageView1);
15
loadImage4(
"http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif"
,
16
R.id.imageView2);
17
loadImage4(
"http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif"
,
18
R.id.imageView3);
19
loadImage4(
"http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif"
,
20
R.id.imageView4);
21
loadImage4(
"http://images.cnblogs.com/logo_small.gif"
,
22
R.id.imageView5);
23
}
24
25
private
AsyncImageLoader3 asyncImageLoader3 =
new
AsyncImageLoader3();
26
27
// 引入线程池,并引入内存缓存功能,并对外部调用封装了接口,简化调用过程
28
private
void
loadImage4(
final
String url,
final
int
id) {
29
// 如果缓存过就会从缓存中取出图像,ImageCallback接口中方法也不会被执行
30
Drawable cacheImage = asyncImageLoader3.loadDrawable(url,
31
new
AsyncImageLoader3.ImageCallback() {
32
// 请参见实现:如果第一次加载url时下面方法会执行
33
public
void
imageLoaded(Drawable imageDrawable) {
34
((ImageView) findViewById(id))
35
.setImageDrawable(imageDrawable);
36
}
37
});
38
if
(cacheImage !=
null
) {
39
((ImageView) findViewById(id)).setImageDrawable(cacheImage);
40
}
41
}
42
43
}
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