android多线程开发线程池(Handler+Thread+Message(queue)+Cache)应用

来源:互联网 发布:淘宝代销怎么刷信誉 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 20:03

android线程池的使用一直是我想弄清楚的一个开发点,以前也看过一些,但是没有认真理解,总结,这次又用到了,查了一下资料,发现

http://www.eoeandroid.com/thread-210082-1-1.html 

这哥们总结的相当详细了,特别适合学习开拓使用,于是就cp了这篇文章(特详细,特准确,都不用修改)

方便自己查阅

我们先看一个并不是异步线程加载的例子,使用 Handler+Runnable模式。

这里为何不是新开线程的原因请参看这篇文章:Android Runnable 运行在那个线程 这里的代码其实是在UI 主线程中下载图片的,而不是新开线程。

我们运行下面代码时,会发现他其实是阻塞了整个界面的显示,需要所有图片都加载完成后,才能显示界面。

 
01package ghj1976.AndroidTest;
02  
03import java.io.IOException;
04import java.net.URL;
05import android.app.Activity;
06import android.graphics.drawable.Drawable;
07import android.os.Bundle;
08import android.os.Handler;
09import android.os.SystemClock;
10import android.util.Log;
11import android.widget.ImageView;
12  
13public class MainActivity extendsActivity {
14        @Override
15        publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {
16                super.onCreate(savedInstanceState);
17                setContentView(R.layout.main);
18                loadImage("http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif", R.id.imageView1);
19                loadImage(<IMG id='\"aimg_NH1NG\"'class='\"zoom\"'onmouseover='\"img_onmouseoverfunc(this)\"'onclick='\"zoom(this,'border='\"0\"' alt='\"\"' lazyloadthumb='\"1\"'file='\"http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif\"'0)\? 0,this.src,>",
20                                R.id.imageView2);
21                loadImage("http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif, R.id.imageView3);
22                loadImage("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif",
23                                R.id.imageView4);
24                loadImage("http://images.cnblogs.com/logo_small.gif",
25                                R.id.imageView5);
26        }
27  
28        privateHandler handler = newHandler();
29  
30        privatevoid loadImage(finalString url, finalint id) {
31                handler.post(newRunnable() {
32                        publicvoid run() {
33                                Drawable drawable =null;
34                                try{
35                                        drawable = Drawable.createFromStream(
36                                                       new URL(url).openStream(),"image.gif");
37                                }catch (IOException e) {
38                                        Log.d("test", e.getMessage());
39                                }
40                                if(drawable == null) {
41                                        Log.d("test","null drawable");
42                                }else {
43                                        Log.d("test","not null drawable");
44                                }
45                                // 为了测试缓存而模拟的网络延时 
46                                SystemClock.sleep(2000); 
47                                ((ImageView) MainActivity.this.findViewById(id))
48                                               .setImageDrawable(drawable);
49                        }
50                });
51        }
52}



Handler+Thread+Message模式

这种模式使用了线程,所以可以看到异步加载的效果。

核心代码:

view source
print?
01package ghj1976.AndroidTest;
02  
03import java.io.IOException;
04import java.net.URL;
05import android.app.Activity;
06import android.graphics.drawable.Drawable;
07import android.os.Bundle;
08import android.os.Handler;
09import android.os.Message;
10import android.os.SystemClock;
11import android.util.Log;
12import android.widget.ImageView;
13  
14public class MainActivity extendsActivity {
15        @Override
16        publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {
17                super.onCreate(savedInstanceState);
18                setContentView(R.layout.main);
19                loadImage2("http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif", R.id.imageView1);
20                loadImage2("http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif",
21                                R.id.imageView2);
22                loadImage2("http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif", R.id.imageView3);
23                loadImage2("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif",
24                                R.id.imageView4);
25                loadImage2("http://images.cnblogs.com/logo_small.gif",
26                                R.id.imageView5);
27        }
28  
29        finalHandler handler2 = newHandler() {
30                @Override
31                publicvoid handleMessage(Message msg) {
32                        ((ImageView) MainActivity.this.findViewById(msg.arg1))
33                                        .setImageDrawable((Drawable) msg.obj);
34                }
35        };
36  
37        // 采用handler+Thread模式实现多线程异步加载
38        privatevoid loadImage2(finalString url, finalint id) {
39                Thread thread =new Thread() {
40                        @Override
41                        publicvoid run() {
42                                Drawable drawable =null;
43                                try{
44                                        drawable = Drawable.createFromStream(
45                                                       new URL(url).openStream(),"image.png");
46                                }catch (IOException e) {
47                                        Log.d("test", e.getMessage());
48                                }
49  
50                                // 模拟网络延时
51                                SystemClock.sleep(2000);
52  
53                                Message message = handler2.obtainMessage();
54                                message.arg1 = id;
55                                message.obj = drawable;
56                                handler2.sendMessage(message);
57                        }
58                };
59                thread.start();
60                thread =null;
61        }
62  
63}


这时候我们可以看到实现了异步加载, 界面打开时,五个ImageView都是没有图的,然后在各自线程下载完后才把图自动更新上去

Handler+ExecutorService(线程池)+MessageQueue模式

能开线程的个数毕竟是有限的,我们总不能开很多线程,对于手机更是如此。

这个例子是使用线程池。Android拥有与Java相同的ExecutorService实现,我们就来用它。

线程池的基本思想还是一种对象池的思想,开辟一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理。当有线程任务时,从池中取一个,执行完成后线程对象归池,这样可以避免反复创建线程对象所带来的性能开销,节省了系统的资源。

线程池的信息可以参看这篇文章:Java&Android的线程池-ExecutorService 下面的演示例子是创建一个可重用固定线程数的线程池

核心代码

view source
print?
01package ghj1976.AndroidTest;
02  
03import java.io.IOException;
04import java.net.URL;
05import java.util.concurrent.ExecutorService;
06import java.util.concurrent.Executors;
07  
08import android.app.Activity;
09import android.graphics.drawable.Drawable;
10import android.os.Bundle;
11import android.os.Handler;
12import android.os.Message;
13import android.os.SystemClock;
14import android.util.Log;
15import android.widget.ImageView;
16  
17public class MainActivity extendsActivity {
18        @Override
19        publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {
20                super.onCreate(savedInstanceState);
21                setContentView(R.layout.main);
22                loadImage3("http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif", R.id.imageView1);
23                loadImage3("http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif",
24                                R.id.imageView2);
25                loadImage3("http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif",
26                                R.id.imageView3);
27                loadImage3("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif",
28                                R.id.imageView4);
29                loadImage3("http://images.cnblogs.com/logo_small.gif",
30                                R.id.imageView5);
31        }
32  
33        privateHandler handler = newHandler();
34  
35        privateExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
36  
37        // 引入线程池来管理多线程
38        privatevoid loadImage3(finalString url, finalint id) {
39                executorService.submit(newRunnable() {
40                        publicvoid run() {
41                                try{
42                                        final Drawable drawable = Drawable.createFromStream(
43                                                       new URL(url).openStream(),"image.png");
44                                        // 模拟网络延时
45                                        SystemClock.sleep(2000);
46                                        handler.post(newRunnable() {
47                                               public voidrun() {
48                                                       ((ImageView) MainActivity.this.findViewById(id))
49                                                                       .setImageDrawable(drawable);
50                                               }
51                                        });
52                                }catch (Exception e) {
53                                        throw new RuntimeException(e);
54                                }
55                        }
56                });
57        }
58}

这里我们象第一步一样使用了 handler.post(new Runnable() {  更新前段显示当然是在UI主线程,我们还有 executorService.submit(new Runnable() { 来确保下载是在线程池的线程中。

Handler+ExecutorService(线程池)+MessageQueue+缓存模式

下面比起前一个做了几个改造:

  • 把整个代码封装在一个类中
  • 为了避免出现同时多次下载同一幅图的问题,使用了本地缓存

封装的类:

 
01package ghj1976.AndroidTest;
02  
03import java.lang.ref.SoftReference;
04import java.net.URL;
05import java.util.HashMap;
06import java.util.Map;
07import java.util.concurrent.ExecutorService;
08import java.util.concurrent.Executors;
09  
10import android.graphics.drawable.Drawable;
11import android.os.Handler;
12import android.os.SystemClock;
13  
14public class AsyncImageLoader3 {
15        // 为了加快速度,在内存中开启缓存(主要应用于重复图片较多时,或者同一个图片要多次被访问,比如在ListView时来回滚动)
16        publicMap<String, SoftReference<Drawable>> imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Drawable>>();
17          
18        privateExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);// 固定五个线程来执行任务
19        privatefinal Handler handler =new Handler();
20  
21        /**
22         
23         * @param imageUrl
24         *            图像url地址
25         * @param callback
26         *            回调接口
27         * <A href='\"http://www.eoeandroid.com/home.php?mod=space&uid=7300\"' target='\"_blank\"'>@return</A> 返回内存中缓存的图像,第一次加载返回null
28         */
29        publicDrawable loadDrawable(finalString imageUrl,
30                        finalImageCallback callback) {
31                // 如果缓存过就从缓存中取出数据
32                if(imageCache.containsKey(imageUrl)) {
33                        SoftReference<Drawable> softReference = imageCache.get(imageUrl);
34                        if(softReference.get() != null) {
35                                returnsoftReference.get();
36                        }
37                }
38                // 缓存中没有图像,则从网络上取出数据,并将取出的数据缓存到内存中
39                executorService.submit(newRunnable() {
40                        publicvoid run() {
41                                try{
42                                        final Drawable drawable = loadImageFromUrl(imageUrl); 
43                                                 
44                                        imageCache.put(imageUrl, newSoftReference<Drawable>(
45                                                       drawable));
46  
47                                        handler.post(newRunnable() {
48                                               public voidrun() {
49                                                       callback.imageLoaded(drawable);
50                                               }
51                                        });
52                                }catch (Exception e) {
53                                        throw new RuntimeException(e);
54                                }
55                        }
56                });
57                returnnull;
58        }
59  
60        // 从网络上取数据方法
61        protectedDrawable loadImageFromUrl(String imageUrl) {
62                try{
63                        // 测试时,模拟网络延时,实际时这行代码不能有
64                        SystemClock.sleep(2000);
65  
66                        returnDrawable.createFromStream(newURL(imageUrl).openStream(),
67                                        "image.png");
68  
69                }catch (Exception e) {
70                        thrownew RuntimeException(e);
71                }
72        }
73  
74        // 对外界开放的回调接口
75        publicinterface ImageCallback {
76                // 注意 此方法是用来设置目标对象的图像资源
77                publicvoid imageLoaded(Drawable imageDrawable);
78        }
79}


说明:

final参数是指当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。参看:Java关键字final、static使用总结
这里使用SoftReference 是为了解决内存不足的错误(OutOfMemoryError)的,更详细的可以参看:内存优化的两个类:SoftReference 和 WeakReference

前段调用:

 
01package ghj1976.AndroidTest;
02  
03import android.app.Activity;
04import android.graphics.drawable.Drawable;
05import android.os.Bundle;
06  
07import android.widget.ImageView;
08  
09public class MainActivity extendsActivity {
10        @Override
11        publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {
12                super.onCreate(savedInstanceState);
13                setContentView(R.layout.main);
14                loadImage4("http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif", R.id.imageView1);
15                loadImage4("http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif",
16                                R.id.imageView2);
17                loadImage4("http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif",
18                                R.id.imageView3);
19                loadImage4("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif",
20                                R.id.imageView4);
21                loadImage4("http://images.cnblogs.com/logo_small.gif",
22                                R.id.imageView5);
23        }
24  
25        privateAsyncImageLoader3 asyncImageLoader3 = newAsyncImageLoader3();
26  
27        // 引入线程池,并引入内存缓存功能,并对外部调用封装了接口,简化调用过程
28        privatevoid loadImage4(finalString url, finalint id) {
29                // 如果缓存过就会从缓存中取出图像,ImageCallback接口中方法也不会被执行
30                Drawable cacheImage = asyncImageLoader3.loadDrawable(url,
31                                newAsyncImageLoader3.ImageCallback() {
32                                        // 请参见实现:如果第一次加载url时下面方法会执行
33                                        public void imageLoaded(Drawable imageDrawable) {
34                                               ((ImageView) findViewById(id))
35                                                               .setImageDrawable(imageDrawable);
36                                        }
37                                });
38                if(cacheImage != null) {
39                        ((ImageView) findViewById(id)).setImageDrawable(cacheImage);
40                }
41        }
42  
43}
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