二叉查找树的C语言实现(一)

来源:互联网 发布:linux删除用户和用户组 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 04:42

什么是二叉查找树?

二叉查找树Binary Search Tree),也称有序二叉树(ordered binary tree),排序二叉树(sorted binary tree),是指一棵空树或者具有下列性质的二叉树:

  1. 若任意节点的左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结点的值;
  2. 若任意节点的右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于它的根结点的值;
  3. 任意节点的左、右子树也分别为二叉查找树;
  4. 没有键值相等的节点(no duplicate nodes)。
好的,我们来定义一个结构体,
struct  bnode_info {struct bnode_info *parent;struct bnode_info *lchild;struct bnode_info *rchild;};
怎么没有数据域呢?模仿内核链表,我们把这个节点嵌入到大的结构体里。
static inline void  bnode_init(struct bnode_info *bnode){bnode->parent = NULL;bnode->lchild = NULL;bnode->rchild = NULL;}
节点的初始化函数,为下文做准备。

struct data_info {int data;struct bnode_info bnode;};
这个是测试用的,可以看到,把节点嵌入了进去。

static int  bnode_cmp(struct bnode_info *a, struct bnode_info *b){struct data_info *pa = list_entry(a, struct data_info, bnode);struct data_info *pb = list_entry(b, struct data_info, bnode);return  pa->data - pb->data;}
这是比较函数,关于list_entry宏,前面的博文已经说了,这里不赘述。

struct  btree_info {struct bnode_info *root; //指向树根int (*key_cmp)(struct bnode_info *a, struct bnode_info *b);void (*push)(struct bnode_info *bnode, struct btree_info *info);int (*del)(struct bnode_info *bnode, struct btree_info *info);struct bnode_info *(*find)(struct bnode_info *bnode, struct btree_info *info);void (*pre_order)(struct btree_info *info, void (*todo)(struct bnode_info *bnode));void (*in_order)(struct btree_info *info, void (*todo)(struct bnode_info *bnode));void (*post_order)(struct btree_info *info, void (*todo)(struct bnode_info *bnode));//非递归遍历void (*pre_order_norecur)(struct btree_info *info, void (*todo)(struct bnode_info *bnode));void (*in_order_norecur)(struct btree_info *info, void (*todo)(struct bnode_info *bnode));void (*post_order_norecur)(struct btree_info *info, void (*todo)(struct bnode_info *bnode));void (*level_order)(struct btree_info *info, void (*todo)(struct bnode_info *bnode));size_t (*get_depth)(const struct btree_info *info);int (*is_empty)(const struct btree_info *info);};
这里定义了很多方法,我们先不管,只要知道里面有个指针,指向树根就可以了。

static int btree_is_empty(const struct btree_info *btree){returnbtree->root == NULL;}
如果树为空,那就是连树根都没有了。

下面进入正题,说把一个元素插入一棵树。
分析:1.这棵树是空的。那问题就简单了,这个节点就是树根。
   2.这棵树不空。那就需要从树根查找。把新元素和树根比一比,小了就继续和树根的左孩子比,大了就继续和树根的右孩子比(假设不存在相等的情况),......,如果左孩子或者右孩子为空,那就是找到位置了,让这个新元素成为孩子就可以了。注意,这里我们不用递归,用迭代。
static void btree_push2(struct bnode_info *bnode, struct btree_info *info){assert(bnode != NULL && info != NULL);bnode_init(bnode);//[1].空树if (btree_is_empty(info)) {info->root = bnode;return;}//[2].非空树struct bnode_info *cur = info->root;struct bnode_info *parent = NULL;int flag = 0;while (cur != NULL) {parent = cur; if (info->key_cmp(bnode, cur) >= 0) {//右cur = cur->rchild;flag = 1;}else {//左cur = cur->lchild;flag = 0;}}if(flag==0) parent->lchild=bnode;elseparent->rchild=bnode;bnode->parent = parent;}


为了验证对错,我们要写个遍历树的方法。看看先序遍历-递归版本,(先树根,然后左子树,最后右子树)
static void __pre_order(struct bnode_info *bnode,                        void (*todo)(struct bnode_info *bnode)){if (bnode != NULL) {todo(bnode);__pre_order(bnode->lchild, todo);__pre_order(bnode->rchild, todo);}}static void btree_pre_order(struct btree_info *info,                        void (*todo)(struct bnode_info *bnode)){__pre_order(info->root, todo);}

void print_node(struct bnode_info *node){struct data_info *pa = list_entry(node, struct data_info, bnode);printf("%d ", pa->data);}
这个是打印用的,到时候传给todo。

测试函数:
int main(){struct data_info s[]={{50},{24},{80},{16},{26},{5}};struct btree_info *btree = (struct btree_info *)malloc(sizeof(struct btree_info));assert(btree != NULL);btree_init(btree, bnode_cmp);int i;for (i = 0; i < sizeof s/ sizeof *s; ++i) {btree->push(&s[i].bnode, btree);}//遍历printf("--pre_order--\n");btree->pre_order(btree, print_node);printf("\n");


我们先看看运行结果:

--pre_order--

50 24 16 5 26 80 


接着说插入,前面是非递归方法。这次我们用递归。思路很简单,把要插入的节点,和树根比,如果树根为空,那么这个节点就成为树根;如果比树根小,就和树根的左孩子比(左孩子可以看成是新的树根);如果比树根大,就和树根的右孩子比。这里需要注意的是,假设比树根小,那么就和树根的左孩子比,假设传进来的参数是新节点和左孩子,我们发现左孩子为NULL,怎么办呢?当然应该把新节点的地址写入这里,为了改写NULL,我们就应该知道这个域的地址,这里就引入了二级指针。也就是说,我们的函数设计的时候,参数是新节点的地址,和树根的二级指针。

static void __push(struct bnode_info *bnode, struct bnode_info **pnode, int (*cmp)(struct bnode_info *a, struct bnode_info *b)){if (*pnode == NULL){bnode_init(bnode);*pnode = bnode; }else    {if (cmp(bnode, *pnode) > 0)__push(bnode, &(*pnode)->rchild,cmp);else __push(bnode, &(*pnode)->lchild,cmp);}}void btree_push_recursion(struct bnode_info *bnode, struct btree_info *info){assert(bnode != NULL && info != NULL);__push(bnode, &info->root,info->key_cmp);//第二个参数是二级指针}

总结一下,这篇文章我们说了什么?1.节点的插入(递归和非递归)2.先序遍历(递归版本)
下次我们接着说。










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