设计模式 之 单例
来源:互联网 发布:齿轮参数计算软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 18:59
单例模式(Singleton Pattern)
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
最近一直在用VB.NET重构机房收费系统,在重构中就出现了一个这样的问题:
每点击一次充值的菜单,都会出现一个新的充值窗体。我就希望它要么不出现,出现也只出现一个。这个就和我们今天讲的单例模式有关系了。
大家都知道,世界上的所有事物都是独一无二的,也就是说没有哪两个事物是完全相同的。从这个角度来讲,每一个事物相对于自身都是单例的。我们今天所讲的单例设计模式则有所区别,它是针对某一类事物来说,只存在一个实例对象。用我们程序上的术语来讲就是一个类只存在一个实例对象。
一个正常的类是可以通过new操作符任意创建对象实例的,如何设计实现一个只能产生一个对象实例的类呢?
如果想要一个类只能产生一个对象实例,就不能使用new操作符创建对象!咱们可以把类的构造方法声明为private方式,那么外部就不能使用new操作符创建对象了!那么外部类又该如何创建对象实例呢?我们可以将创建对象的工作转移到类的内部,不在外部创建,外部知识获得这个对象实例而已,这样不但降低了对象之间的耦合,还可以实现单例。
客户端代码:
使用场合:
当在系统中某个特定的类对象实例只需要有一个的时候,可以使用单例模式。需要注意的是,只有真正有“单一实例”的需求时才可使用。
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
最近一直在用VB.NET重构机房收费系统,在重构中就出现了一个这样的问题:
每点击一次充值的菜单,都会出现一个新的充值窗体。我就希望它要么不出现,出现也只出现一个。这个就和我们今天讲的单例模式有关系了。
大家都知道,世界上的所有事物都是独一无二的,也就是说没有哪两个事物是完全相同的。从这个角度来讲,每一个事物相对于自身都是单例的。我们今天所讲的单例设计模式则有所区别,它是针对某一类事物来说,只存在一个实例对象。用我们程序上的术语来讲就是一个类只存在一个实例对象。
一个正常的类是可以通过new操作符任意创建对象实例的,如何设计实现一个只能产生一个对象实例的类呢?
如果想要一个类只能产生一个对象实例,就不能使用new操作符创建对象!咱们可以把类的构造方法声明为private方式,那么外部就不能使用new操作符创建对象了!那么外部类又该如何创建对象实例呢?我们可以将创建对象的工作转移到类的内部,不在外部创建,外部知识获得这个对象实例而已,这样不但降低了对象之间的耦合,还可以实现单例。
private Singleton() { }
要实现单例,我们需要一个全局的静态实例对象,还需要在类内部声明一个静态方法,该方法就是实例化全局对象实例,然后返回。但只是这样还不够,只是这样的话,如果每次都在静态方法中进行实例化,还是会产生多个对象实例,所以我们还需要进一步的改进。
private static Singleton instance;
<pre name="code" class="csharp">public static Singleton GetInstance()
在这里我们有两种方式:一、全局的对象实例是一个已经实例化好的,在静态方法中返回就行了;二、在静态方法中首先判断全局对象是否为null,如果是null则实例化,然后返回全局实例对象。这两种方式各有优缺点,使用的时候也需要注意一些问题。
一、饿汉式单例类
public sealed class Singleton //阻止发生派生,而派生可能会增加实例 { private static readonly Singleton instance = new Singleton(); //在第一次引用类的任何成员时创建实例 private Singleton() { } public static Singleton GetInstance() { return instance; } }
二、懒汉式单例类
<pre name="code" class="csharp">class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() //构造方法让其private,这就堵死了外界利用new创建此类实例的可能 { } public static Singleton GetInstance() //此方法是获得本类实例的卫衣全局访问点 { if (instance == null) //若实例不存在,则new一个新实例,否则返回已有的实例 { instance = new Singleton(); } return instance; } }
客户端代码:
class Program { static void Main(string[] args) { Singleton s1 = Singleton.GetInstance(); Singleton s2 = Singleton.GetInstance(); if(s1==s2) //比较两次实例化后对象的结果是相同实例 { Console.WriteLine("两个对象是相同的实例。"); } Console.Read(); } }}
懒汉式单例类:
优点:不会产生内存浪费,因为共享实例对象开始没有被初始化,而是在获得共享对象的方法中动态生成实例的;
缺点:多线程的程序中,多个线程同时访问Singleton类,调用GetInstance()方法,会有可能造成多个实例。
饿汉式单例类:
缺点:会产生内存浪费,因为在加载Singleton类时就已经初始化共享对象实例;
优点:多线程的程序中,多个线程同时访问Singleton类也不会造成多个实例,执行效率高。
利用双重锁定解决懒汉式单例类的同步问题:
class Singleton { private static Singleton instance; private static readonly object syncRoot = new object(); private Singleton() { } public static Singleton GetInstance() { if (instance==null) //先判断实例是否存在,不存在再加锁处理 { lock(syncRoot) { if (instance==null) { instance = new Singleton(); } } } return instance; } }
使用场合:
当在系统中某个特定的类对象实例只需要有一个的时候,可以使用单例模式。需要注意的是,只有真正有“单一实例”的需求时才可使用。
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