黑马程序员——多线程
来源:互联网 发布:国家顶级域名us 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 10:18
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进程:正在进行中的程序(直译).
线程:就是进程中一个负责程序执行的控制单元(执行路径)
一个进程中可以多执行路径,称之为多线程。
一个进程中至少要有一个线程。开启多个线程是为了同时运行多部分代码。
每一个线程都有自己运行的内容。这个内容可以称为线程要执行的任务。
多线程好处:解决了多部分同时运行的问题。
多线程的弊端:线程太多回到效率的降低。
其实应用程序的执行都是cpu在做着快速的切换完成的。这个切换是随机的。
1,执行main函数的线程,
该线程的任务代码都定义在main函数中。
2,负责垃圾回收的线程。
如何创建一个线程呢?
创建线程方式一:继承Thread类。
步骤:
1,定义一个类继承Thread类。
2,覆盖Thread类中的run方法。
3,直接创建Thread的子类对象创建线程。
4,调用start方法开启线程并调用线程的任务run方法执行。
可以通过Thread的getName获取线程的名称 Thread-编号(从0开始),主线程的名字就是main。
<span style="font-size:18px;">class Demo extends Thread{private String name;Demo(String name){super(name);}public void run(){for(int x=0; x<10; x++){System.out.println(name+"....x="+x+".....name="+Thread.currentThread().getName());}}}class ThreadDemo2 {public static void main(String[] args) {<span style="white-space:pre"></span>Demo d1 = new Demo("旺财");Demo d2 = new Demo("小强");d1.start();//开启线程,调用run方法。d2.start();System.out.println("over...."+Thread.currentThread().getName());}}</span>
创建线程的目的是为了开启一条执行路径,去运行指定的代码和其他代码实现同时运行。而运行的指定代码就是这个执行路径的任务。
jvm创建的主线程的任务都定义在了主函数中。
而自定义的线程它的任务在哪儿呢?
Thread类用于描述线程,线程是需要任务的。所以Thread类也对任务的描述。
这个任务就通过Thread类中的run方法来体现。也就是说,run方法就是封装自定义线程运行任务的函数。
run方法中定义就是线程要运行的任务代码。
开启线程是为了运行指定代码,所以只有继承Thread类,并复写run方法。
将运行的代码定义在run方法中即可。
调用run和调用start有什么区别?
run仅仅是对象调用方法,并没有运行线程,而start是调用的被覆盖的run方法(而且是多线程的)。
线程运行状态:
新建:start()
运行:具备执行资格,同时具备执行权;
冻结:sleep(time),wait()—notify()唤醒; 线程释放了执行权,同时释放执行资格;
临时阻塞状态:线程具备cpu的执行资格,没有cpu的执行权;
消亡:stop() run方法结束
线程都有自己默认的名称:
获取线程名称的方法。Thread.currentThread().getName()
currentThread() 获取当前线程对象
getName() 获取线程名称
设置线程名称 SetName();
创建线程的第二种方式:实现Runnable接口。
创建线程 :
Thread t=new Thread(new 对象名());
步骤:
1,定义类实现Runnable接口。
2,覆盖接口中的run方法(用于封装线程要运行的代码)。
3,通过Thread类创建线程对象;
4,将实现了Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类中的构造函数。
为什么要传递呢?因为要让线程对象明确要运行的run方法所属的对象。
5,调用Thread对象的start方法。开启线程,并运行Runnable接口子类中的run方法。
Ticket t = new Ticket();
直接创建Ticket对象,并不是创建线程对象。
因为创建对象只能通过new Thread类,或者new Thread类的子类才可以。所以最终想要创建线程,如果没有Thread类的子类,就只能用Thread类。
Thread t1 = new Thread(t);//创建线程。
只要将t作为Thread类的构造函数的实际参数传入即可完成线程对象和t之间的关联
为什么要将t传给Thread类的构造函数呢?
其实就是为了明确线程要运行的代码run方法。
实现方式和继承方式有什么区别?
继承Thread类:线程代码块存放在Thread子类的run方法中
实现Runnable,线程代码存放在接口的子类的run方法中,可以被多实现。
继承方式有局限性。要被实现多线程的一个类 如果继承了父类 就不能再继承Thread类。
实现方式就变面了单继承的局限性。
实现Runnable接口的好处:
1,将线程的任务从线程的子类中分离出来,进行了单独的封装。
按照面向对象的思想将任务的封装成对象。
2,避免了java单继承的局限性。
所以,创建线程的第二种方式较为常用。
下面一段代码就是通过实现Runnable接口完成的多线程
class Demo implements Runnable//extends Fu //准备扩展Demo类的功能,让其中的内容可以作为线程的任务执行。//通过接口的形式完成。{public void run(){show();}public void show(){for(int x=0; x<20; x++){System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....."+x);}}}class ThreadDemo{public static void main(String[] args) {Demo d = new Demo();Thread t1 = new Thread(d);Thread t2 = new Thread(d);t1.start();t2.start();//Demo d1 = new Demo();//Demo d2 = new Demo();//d1.start();//d2.start();//这段代码就表明了Thread和Runnable的区别}}
多线程安全:
安全产生的原因:当多条语句在操作同一个共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,
另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。
解决办法:
对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完。在执行过程中,其他线程不可以参与执行。
方式:同步代码块:
synchronized(对象),火车卫生间案例 (经典啊!)
{
需要被同步的代码。(共享数据)
}
对象如同锁,持有锁的线程可以在同步中执行,没有持有锁的线程,即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。
同步的前提:
1.必须要有两个或者两个以上的线程
2.必须多个线程必须使用同一个锁。
必须保证同步中只能有一个线程在运行。
好处:解决了线程的安全问题
弊端:消耗了资源,多个线程需要判断锁。
同步函数的使用的锁是this;
同步函数和同步代码块的区别:
同步函数的锁是固定的this。
同步代码块的锁是任意的对象。
建议使用同步代码块。
老师在讲面向对象的时候讲了的单例模式,现在学习了多线程,可以利用多线程来实现饿汉式和懒汉式了。
/*多线程下的单例*///饿汉式class Single{private static final Single s = new Single();private Single(){}public static Single getInstance(){return s;}}/*
懒汉式加入同步为了解决多线程安全问题。加入双重判断是为了解决效率问题。*/class Single{private static Single s = null;private Single(){}public static Single getInstance(){if(s==null){synchronized(Single.class){if(s==null)//-->0 -->1<span></span>s = new Single();}}return s;}}class SingleDemo{public static void main(String[] args) {System.out.println("Hello World!");}}
死锁:
同步中嵌套同步,可能会发生,该怎么解决?
是由于 两个线程相互等待 对方已被锁定的资源
循环等待条件:第一个线程等待其它线程,后者又在等待第一个线程。
避免死锁的一个通用的经验法则是:当几个线程都要访问共享资源A、B、C时,
保证使每个线程都按照同样的顺序去访问它们,比如都先访问A,在访问B和C。
线程间通信:多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。
1.是不是两个或两个以上的线程。解决办法 两个线程都要被同步。
2.是不是同一个锁。解决办法 找同一个对象作为锁。
等待唤醒机制。
wait后,线程就会存在线程池中,notify后就会将线程池中的线程唤醒。
notifyAll();唤醒线程池中所有的线程。
实现方法 :
给资源加个标记 flag
synchronized(r){ while(r.flag)//多个生产者和消费者 if(r.flag)//一个生产者和消费者 r.wait(); 代码 r.flag=true; r.notify(); r.notifyAll();}
上面三种方法都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作。所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁。
为什么这些操作线程的方法要定义在object类中呢?
因为这些方法在操作同步中线程的是偶,都必须要表示它们所操作线程只有的锁。只有同一个锁上的被等待线程,可以被
同一个锁上的notify唤醒,不可以对不同锁中的线程进行唤醒。
也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁,而锁可以是特意对象,可以被任意对象调用的方法定义在Object类中。
Lock接口
Lock 替代了synchronized
Condition 替代了 Object监视器方法
好处:将同步synchronized 替换成了 Lock
将object中的wait notify notifyAll 替换成了 Condition对象
该对象可以Lock锁进行获取。一个锁可以对应多个Condition对象
注意:释放锁的工作一定要执行。
示例代码:
private Lock lock=new ReentrantLock();private Condition condition =lock.newCondition();public void cet(String name ) throws { lock.lock(); try { while(flag) contidition.await(); this.name=name+"--"+count++; sop(Thread.currentThread().getName()+"...生产者..."+this.name) flag=true; condition.signalAll(); } finally { lock.unlock(); }}
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