04.C++反射的实现
来源:互联网 发布:尸鳖特效软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 15:59
原文地址:http://blog.csdn.net/jjunjoe/article/details/6631416
C++本身是没有反射机制的,但C#和JAVA等语言内置反射机制。
JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制。
Java反射机制主要提供了以下功能: 在运行时判断任意一个对象所属的类;在运行时构造任意一个类的对象;在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法;在运行时调用任意一个对象的方法;生成动态代理。
通俗点讲,反射侧重于在执行过程中对于程序状态数据的操纵能力。表现在内省和调解两个方面:
内省:是程序观察进而解释自身状态的能力。
调解:是程序修改其执行状态或修改自身含义的能力。
而为什么需要反射呢?
当需要编写扩展性较强的代码、处理在程序设计师并不确定的对象时,反射机制会展示其威力。如:
1.序列化(Serialization)和数据绑定(Data Binding)。
2.远程方法调用(Remote Method Invocation,RMI)。
3.对象/关系数据映射(E/R Mapping)。
比如Web服务器中的servlet,通常需要使用哪个servlet来处理客户端的请求,是根据servlet的名字字符串来指定的要调用哪个servlet的,这应该就需要用到反射。
MFC中也到处存在该技术的影子。
简单实现C++反射的思路:
定义一组描述类型信息的辅助类,在程序中手工添加一系列宏定义,用来描述类型信息,实例化相关的辅助描述类,在运行时就可以使用辅助类来实现反射的功能。下面看这个思路的具体实现代码:
// ReflectFactory.h#pragma once#include <string>typedef void* (*lpCreateInstanceFun)();typedef struct tagClassInfoData{ std::string strClassName; lpCreateInstanceFun pFun; tagClassInfoData* pNext;}ClassInfoData;class CReflectFactory{private: static ClassInfoData* pData; static ClassInfoData* pHead; static CReflectFactory _tmp_;public: CReflectFactory(void); ~CReflectFactory(void); static void AddInstance(const std::string& strClassName, lpCreateInstanceFun pFun); static void* GetInstance(const std::string& strClassName);};#define DECLARE_REFLECT(CLASS_NAME) private:\ static void* _CreateInstance_(){ return new CLASS_NAME(); }\ static wchar_t _m_AddFunc_;\ static wchar_t _AddFunc_() { CReflectFactory::AddInstance(#CLASS_NAME, &_CreateInstance_); return 0; }#define IMPLEMENT_REFLECT(CLASS_NAME) wchar_t CLASS_NAME::_m_AddFunc_ = _AddFunc_();// ReflectFactory.cpp#include ".\ReflectFactory.h"ClassInfoData* CReflectFactory::pData = NULL;ClassInfoData* CReflectFactory::pHead = NULL;CReflectFactory CReflectFactory::_tmp_;CReflectFactory::CReflectFactory(void){}CReflectFactory::~CReflectFactory(void){ ClassInfoData* pFind = pHead; while ( pFind != NULL ) { pFind = pHead->pNext; delete pHead; pHead = pFind; }}void CReflectFactory::AddInstance(const std::string& strClassName, lpCreateInstanceFun pFun){ if ( NULL != pFun ) { if ( NULL == pData ) { pData = new ClassInfoData(); pHead = pData; } else { pData->pNext = new ClassInfoData(); pData = pData->pNext; } pData->strClassName = strClassName; pData->pFun = pFun; pData->pNext = NULL; }}void* CReflectFactory::GetInstance(const std::string& strClassName){ std::string str = strClassName; ClassInfoData* pFind = pHead; while ( pFind != NULL ) { if ( str == pFind->strClassName ) { return pFind->pFun(); // 这个括号别再忘了 } pFind = pFind->pNext; } return NULL;}// Product.h#pragma once#include <string>#include "ReflectFactory.h"class CProduct{public: CProduct(void); virtual ~CProduct(void); virtual void DoSomething();};class CProductA : public CProduct{ DECLARE_REFLECT(CProductA);//// 相当于// private:// static void* _CreateInstance_()// {// return new CProductA();// };// static wchar_t _m_AddFunc_;// static wchar_t _AddFunc_()// {// CReflectFactory::AddInstance("CProductA", &_CreateInstance_);// return 0;// }public: CProductA(); void DoSomething();protected:private:};class CProductB : public CProduct{ DECLARE_REFLECT(CProductB);public: CProductB(); void DoSomething();protected:private:};// Product.cpp#include ".\product.h"#include <iostream>CProduct::CProduct(void){}CProduct::~CProduct(void){}void CProduct::DoSomething(){}IMPLEMENT_REFLECT(CProductA);//// 相当于// wchar_t CProductA::_m_AddFunc_ = _AddFunc_();CProductA::CProductA(){ std::cout << "CProductA" << std::endl;}void CProductA::DoSomething(){ std::cout << "CProductA::DoSomething()" << std::endl;}IMPLEMENT_REFLECT(CProductB);CProductB::CProductB(){ std::cout << "CProductB" << std::endl;}void CProductB::DoSomething(){ std::cout << "CProductB::DoSomething()" << std::endl;}// main.cpp#include "ReflectFactory.h"#include "Product.h"int main(){ CProduct* p = static_cast<CProduct*>(CReflectFactory::GetInstance("CProductA")); if ( NULL != p ) { p->DoSomething(); } CProduct* p1 = static_cast<CProduct*>(CReflectFactory::GetInstance("CProductB")); if ( NULL != p1 ) { p1->DoSomething(); } CProduct* p2 = static_cast<CProduct*>(CReflectFactory::GetInstance("CProductC")); if ( NULL != p2 ) { p2->DoSomething(); } return 0;}
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