9.1 触摸和手势:触摸的基本概念

来源:互联网 发布:淘宝店铺动态 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 03:35

==========无限互联IOS视频学习笔记=====UI高级=====

9.1 触摸和手势:触摸的基本概念

9.2 触摸和手势:单击双击、移动视图

9.3 触摸和手势:捏合手势


1.事件类型
·在iOS上,事件有多种形式:
·触摸事件
·运动事件 
·远程控制事件


2.事件处理的方法
   响应者类通过复写以下方法,可以监听触摸事件
// 当⼀个或多个手指触碰屏幕时

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
// 当⼀个或多个手指在屏幕上移动时
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

// 当⼀个或多个手指离开屏幕时
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
// 当触摸序列被诸如电话呼入这样的系统事件所取消时
- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

3. UITouch触摸对象


4·UITouch类中常用属性
window:
触摸产⽣时所处的窗⼝。
view:
触摸产⽣时所处的视图。
tapCount:
轻击(Tap)操作和鼠标的单击操作类似,tapCount表⽰短时间内轻击屏幕的次数。因此可以根据tapCount判断单击、双击或更多的轻击。
timestamp:
时间戳记录了触摸事件产生或变化时的时间。单位是秒。
phase:
触摸事件在屏幕上有⼀个周期,即触摸开始、触摸点移动、触摸结束,还有中途取消。⽽通过phase可以查看当前触摸事件在⼀个周期中所处的状态。phase是UITouchPhase类型的,这是⼀个枚举配型,包含了
· UITouchPhaseBegan(触摸开始)
· UITouchPhaseMoved(接触点移动)
· UITouchPhaseStationary(接触点⽆移动)
· UITouchPhaseEnded(触摸结束)


5.UITouch类中常用方法
- (CGPoint)locationInView:(UIView *)view: 函数返回⼀个CGPoint类型的值,表⽰触摸在view这个视图上的位置,这⾥返回的位置是针对view的坐标系的。
- (CGPoint)previousLocationInView:(UIView *)view: 该⽅方法记录了前⼀个坐标值,函数返回也是⼀个CGPoint类型的值, 表⽰示触摸在 view这个视图上的位置,这⾥返回的位置是针对view的坐标系的.


触摸模拟代码:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];        self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];    [self.window makeKeyAndVisible];        TouchView *touchView = [[TouchView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 350)];    touchView.backgroundColor = [UIColor grayColor];        [self.window addSubview:touchView];        return YES;}

@interface TouchView : UIView

#import "TouchView.h"@implementation TouchView- (id)initWithFrame:(CGRect)frame{    self = [super initWithFrame:frame];    if (self) {                // 开启触摸响应,默认是yes        self.userInteractionEnabled = YES;                // 开启多点触摸,默认NO;        self.multipleTouchEnabled = YES;            }    return self;}- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{    NSLog(@"touchesBegan");            UITouch *touch = [touches anyObject];    NSUInteger tapCount = touch.tapCount;    NSLog(@"tapCount----%d", tapCount);    }- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{    NSLog(@"touchesMoved");}- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{     NSLog(@"touchesEnded");}@end




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