2、随机生成一个三维数组,编程求深度的平均值,保存在一个二维数组中。

来源:互联网 发布:golang prometheus 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 18:43


//    int a[3][3][3];

//    float b[3][3];

//    float ave = 0,sum = 0;

//    for (int i = 0; i < 3; i++) {

//        for (int j = 0; j < 3; j++) {

//            for (int k = 0; k < 3; k++) {

//                a[i][j][k] = arc4random()%10;

//            }

//        }

//    }

//    for (int i = 0; i < 3; i++) {

//        for (int j = 0; j < 3; j++) {

//            for (int k = 0; k < 3; k++) {

//                printf("%d     ",a[i][j][k]);

//            }

//            printf("\n");

//        }

//        printf("\n");

//    }

//    printf("==============\n");

//    for (int i = 0; i < 3; i++) {

//        for (int j = 0; j < 3; j++) {

//            for ( int k = 0; k < 3; k++) {

//                sum += a[k][i][j];

//    

//             }

//            ave = sum / 3.0;

//            b[i][j] = ave;

//            sum = 0;

//        }

//    }

//    

//    for (int i = 0; i < 3; i++) {

//        for (int j = 0; j < 3; j++) {

//

//            printf("%f   ",b[i][j]);

//        }

//        printf("\n");

//    }

0 0
原创粉丝点击