GCDAsyncSocket接收数据连包无法解析的问题

来源:互联网 发布:软件视频会议系统 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 04:46

最近在使用GCDAsyncSocket进行socket通信的工作,调试发现总是莫名的出现数据成功接收但是解析不成的情况,经分析发现一个可能性:

socket发送数据的时候会自动分包处理的,导致数据完整性验证失败。


未修复代码如下:

- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag{    ITTDINFO(@"didReadData tag %ld", tag);    [_responseData appendData:data];    if ([_responseData length] > 4 && [_responseParser validateData:_responseData]) {        NSData *data = [_responseData copy];        [self parseData:data];        _responseData = [NSMutableData data];                [_asyncSocket readDataWithTimeout:READ_TIME_OUT tag:READ_TAG];    }    else {        [_asyncSocket readDataWithTimeout:READ_TIME_OUT tag:READ_TAG];    }}


备注:

接收到的数据头4个字节表示实体数据的长度

- (BOOL)validateData:(NSData*)responseData 验证接收到数据的完整性

这样写的问题明显问题是,缓存数据_responseData中可能存在一个完整的数据包和半个数据包,这样完整性验证肯定是失败,导致解析失败


修复后的代码如下:

- (NSData*)hasCompleteData{    NSData *completeData = nil;    if ([_responseData length] > 4) {        NSInteger lengthBytes = 4;        NSInteger headLength = [_responseParser headLength:_responseData];        NSInteger leftLength = [_responseData length] - lengthBytes;        if (leftLength >= headLength) {            completeData = [_responseData subdataWithRange:NSMakeRange(0, headLength + lengthBytes)];            NSData *leftData = [_responseData subdataWithRange:NSMakeRange(headLength + lengthBytes, leftLength - headLength)];            _responseData = [[NSMutableData alloc] initWithData:leftData];        }    }    return completeData;}- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag{    ITTDINFO(@"didReadData tag %ld", tag);    [_responseData appendData:data];    @synchronized(_responseData) {        NSData *completeData = nil;        while ((completeData = [self hasCompleteData])) {   //一直从缓冲区里读获取完整的数据包,进行解析            [self parseData:data];        }        [_asyncSocket readDataWithTimeout:READ_TIME_OUT tag:READ_TAG];    }}


0 0
原创粉丝点击