【学习记录】面向对象的基本概念3

来源:互联网 发布:如何对数据进行预处理 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 09:24

继承的相关概念。

1.继承的作用。提高了代码的复用性。让类与类之间产生了关系。有了这个关系,才有了多态的特性。注意:必须是类与类之间有所属关系才可以继承。所属关系 is a

2.Java语言中,只支持单继承,不支持多继承。因为多继承容易带来安全隐患,当多个父类中定义了相同功能,当功能内容不同时,子类对象不确定要运行哪一个。但是Java保留了这种机制,把多继承的机制改良了,用另一种体现形式来完成表示,多实现。

3.Java支持多层继承,也就是一个继承体系。如何使用一个继承体系中的功能呢?想要使用体系,先查阅体系父类的描述,因为父类中定义的是该体系中共性的功能。通过了解共性功能,就可以知道该体系的基本功能。那么这个体系已经可以基本使用了。那么在具体调用时,要创建最子类的对象,一是因为有可能父类不能创建对象,二是创建子类对象可以使用更多的功能,包括基本的也包括特有的。

查阅父类功能,创建子类对象使用功能。

4.有了子父类关系后,类中成员的变化。成员属性,成员方法,构造函数三个方面。

变量。如果子类中出现非私有的同名成员变量时,子类要访问本类中的变量,用this,子类要访问父类中的同名变量,用super。super的使用和this的使用几乎一致。this代表的是本类对象的引用。super代表的是父类对象的引用。

Zi z =new Zi();有了继承关系后这句话的加载变成了如何。父类的成员变量也在堆中子类对象中。加载子类前会先加载父类到方法区中。this和super在子类的成员函数内。

函数。当子类出现和父类一模一样的函数时,当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容。如同父类的函数被覆盖一样,这种情况是函数的另一个特性,重写(覆盖)。当子类继承父类,沿袭父类的功能,到子类中,但是子类虽具备该功能,但是功能的内容却和父类不一致,这时,没有必要定义新功能,而是使用覆盖特性,保留父类的功能定义,并重写功能内容。沿袭父类功能,定义子类特有内容。覆盖注意:子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限,才可以覆盖,否则编译失败。静态只能覆盖静态。

重载:只看同名函数的参数列表。

重写:子父类方法要一模一样。(包括返回值类型)

构造函数。在子类的构造函数中,默认第一行有一条隐式语句super(); super();会访问父类中空参数的构造函数。而且子类中所有的构造函数默认第一行都是super();。所以在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行。为什么子类一定要访问父类中的构造函数。如果父类中没有空参数的构造函数时,则在子类的构造函数中就需要手动的添加对应的父类构造函数。因为父类中的数据子类可以直接获取,所以子类对象在建立时需要先查看父类是如何对这些数据初始化的,所以子类在对象初始化时,要先访问一下父类中的构造函数。如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来指定。注意:super语句一定定义在子类构造函数的第一行。构造函数中,this();和super();两者只能存在一个。有了this();就不再有super();了。

上面一段的总结,子类实例化过程。子类的所有的构造函数,默认都会访问父类中空参数的构造函数。因为子类每一个构造函数内的第一行都有一句隐式super();。当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super语句形式来指定要访问的父类中的构造函数。然后,子类的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数。子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数。

5.final。修饰符。可以修饰类,函数,变量。被final修饰的类不可以被继承。为了避免被继承,被子类复写功能。被final修饰的函数不可以被覆盖。被final修饰的变量是一个常量只能被赋值一次。既可以修饰成员变量也可以修饰局部变量。当描述事物时,一些数据的值是固定的,这时为了提高代码阅读性,都给这些值起名字,方便于阅读。当这个值不需要改变,加上final修饰。作为常量,常量的书写规范所有字母都大写,如果由多个单词组成,单词间通过下划线连接。内部类定义在类中的局部位置上时,只能访问该局部被final修饰的局部变量。

6.抽象类。当多个类中出现相同功能,但功能主体不同,这时可以进行向上抽取。这时,只抽取功能定义,而不抽取功能主体。抽象:看不懂。抽象类的特点:抽象方法一定在抽象类中。抽象方法和抽象类必须被abstract关键字修饰。抽象类不能用new创建对象,因为调用抽象方法没有意义。抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写其所有的抽象方法后,建立子类对象调用。如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。

抽象类和一般类没有太大的不同。

该如何描述事物,就如何描述事物,只不过,该事物出现了一些看不懂的东西。这些不确定的部分,也是该事物的功能,需要明确出现,但是无法定义主体,通过抽象方法来表示。

抽象类比一般类多了个抽象函数。就是在类中可以定义抽象方法。抽象类不可以实例化。

特殊:抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类建立对象。

7.模板方法设计模式。什么是模板方法呢?在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定的,而确定的部分在使用不确定的部分,那么这时就将不确定的部分暴露出去,由该类的子类去完成。

例子:获取一段程序运行的时间。原理:获取程序开始和结束的时间并相减。获取时间:System.currentTimeMillis();

abstract class GetTime{public final void getTime(){long start = System.currentTimeMillis();runCode();long end = System.currentTimeMillis();System.out.println("run time: "+ (end - start));}public abstract void runCode();}class SubTime extends GetTime{public void runCode(){for(int x = 0; x < 1000; x++){System.out.print(x);}}}class ModeDemo{public static void main(String[] args){SubTime st = new SubTime();st.getTime();}}

8.接口。

接口定义时,格式特点:接口中常见定义:常量抽象方法。接口中的成员都有固定修饰符。常量:public static final 方法:publicabstract 记住接口中的成员都是public的。

接口和类的关系。接口是不可以创建对象的,因为有抽象方法。需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全部覆盖后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。接口可以被类多实现。也是对多继承不支持的转换形式,Java支持多实现。接口间可以多继承。类实现接口时,覆盖方法的前面需要用public修饰。

接口的特点。接口是对外暴露的规则。接口是程序的功能扩展。接口可以用来多实现。类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口。接口与接口之间可以有继承关系。

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