【学习记录】面向对象的基本概念5
来源:互联网 发布:优酷会员如何解绑淘宝 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 10:11
内部类和异常。
1.内部类。将一个类定义在另一个类的里面,对里面那个类就称为内部类(内置类,嵌套类)。
访问特点:内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员。而外部类要访问内部类中的成员必须要建立内部类的对象。
之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式-外部类名.this。
访问格式:
当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,在外部其他类中,可以直接建立内部类对象。格式外部类名.内部类名 变量名 = 外部类对象.内部类对象;
要直接访问内部类中的成员。则Outer.Innerin = new Outer().new Inner(); in.function();
当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰。比如,private:将内部类在外部类中进行封装。static:内部类就具备了静态的特性。当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员,出现了访问局限。在外部其他类中,如何直接访问静态内部类的非静态成员呢?new Outer.Inner().function();在外部其他类中,如何直接访问静态内部类的静态成员呢?Outer.Inner.function();
注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是静态的。当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是静态的。
2.内部类什么时候用。当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述。因为内部事物在使用外部事物的内容。
小例子:class body{privateclass Xinzang{} public void showXinZang(){new XinZang().xxx}}
内部类定义在局部时。不可以被成员修饰符修饰。可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。但是不可以访问它所在的局部中的变量。只能访问被final修饰的局部变量。
3.匿名内部类。匿名内部类其实就是内部类的简写格式。定义匿名内部类的前提:内部类必须是继承一个类或者实现接口。
匿名内部类的格式:new 父类或者接口(){定义子类的内容}。
其实匿名内部类就是一个匿名子类对象。而且这个对象有点胖。可以理解为带内容的对象。
匿名内部类中定义的方法最好不要超过2个。
4.匿名内部类的例子。
5.异常。就是程序在运行时出现不正常情况。
异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过Java的类的形式进行描述。并封装成对象。其实就是Java对不正常情况进行描述后的对象体现。
对于问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种是非严重的问题。对于严重的,Java通过Error类进行描述,对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。对于非严重的,Java通过Exception类进行描述,对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。
无论Error或者Exception都具有一些共性内容。比如:不正常情况的信息,引发原因等。
Throwable |--Error |--Exception
6.异常处理。Java提供了特有的语句处理。try{需要被检测的代码}catch(异常类 变量){处理异常的代码(处理方式)}finally{一定会执行的语句}
7.对捕获到的异常对象进行常见方法操作。
String getMessage()异常信息。
String toString()异常名称:异常信息。
void printStackTrace()异常名称,异常信息,异常出现的位置。其实jvm默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法。打印异常的堆栈的跟踪信息。
8.在函数上声明异常。便于提供安全性,让调用处进行处理,不处理编译失败。
方法 throws Exception。在功能上通过throws关键字声明了该功能有可能会出现问题。
使用该功能的方法可以进行捕捉(try,catch处理)或者声明(throws Exception),以便抛出。
9.对多异常的处理。多个catch,每个catch处理一个问题。
声明异常时,建议声明更为具体的异常。可以同时声明多个异常。这样处理的可以更具体。
对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch块。上如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在后面。
建议在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式。不要简单定义一句eprintStackTrace(),也不要简单的就书写一条输出语句。比如,可以用一个日志文件记录下来。
10.自定义异常。
因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被Java所描述并封装对象。所以对于这些特有的问题可以按照Java的对问题封装的思想。将特有的问题,进行自定义的异常封装。
例子需求:在本程序中,对于除数是负数,也视为是错误的无法进行运算的。那么就需要对这个问题进行自定义的描述。在使用时手动通过throw关键字抛出一个自定义异常对象。
当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。要么在内部try catch处理。要么在函数上声明让调用者处理。一般情况下,函数内出现异常,函数上需要声明。
发现打印的结果中只有异常的名称,却没有异常的信息。因为自定义的异常并未定义信息。如何定义异常信息呢?因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类,通过super语句。那么就可以直接通过getMessage()方法获取自定义的异常信息了。
自定义异常:必须是自定义类继承Exception。继承Exception的原因。异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。
10.throws和throw的区别。throws使用再函数上,throw使用在函数内。throws后面跟的是异常类,可以跟多个,用逗号隔开。throw后跟的是异常对象。
11.RuntimeException。Exception中有一个特殊的子类异常RuntimeException运行时异常。
如果在函数内抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。如果在函数上声明了该异常,调用者可以不用进行处理,编译一样通过。
之所以不用在函数上声明,是因为不需要让调用者处理。当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,对代码进行修正。
对于自定义异常,如果该异常的发生,无法再继续进行运算,就让自定义异常继承RuntimeException。
12.所以可以说,异常分两种:一种编译时被检测(是在检测,一方面如果函数里抛出了异常,在函数上要声明,一方面如果函数声明了异常,在调用时要处理。否则都会编译不通过。),一种编译时不被检测的异常(运行时异常,RuntimeException以及其子类,因为本身希望这种异常不被掩盖能够被修正。)- 【学习记录】面向对象的基本概念5
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