黑马程序员—java技术blog—第九篇:交通灯管理系统
来源:互联网 发布:东北大学软件学院教师 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 11:20
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一、需求分析
Ø 异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:
由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆
由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆
由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆
。。。
信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
二、面向对象的分析与设计。
分析:分析,总共有12条路线,要设计一个Road类来表示路,要实例化12个对象。每条路线随机增加的车辆,要存放在一个集合里。每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
路的状态受灯来控制,所以都设计个Lamp类,有12条路,所以要产生12交通灯,因为交通灯始终都只指向12条路,永远都只代表12个方向的灯的实例对象,所以用枚举。观察12条路线,发现右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。剩下8条路线,发现两两成对,所以可以分成4组。分析第1组,假设S2N的灯是绿的,这时N2S和4条右拐弯的路是通的,一段时间后S2N的灯变红,车辆停止通过,这时第2组S2W的灯变绿,这时W2S和4条右拐弯的路是通的,一段时间后W2S的灯变红,车辆停止通过,这时第3组E2W的灯变绿,这时W2E和4条右拐弯的路是通的,一段时间后E2W的灯变红,车辆停止通过,这时第4组的E2S的灯变绿,这时S2E和4条右拐弯的路是通的,一段时间后E2S的灯变红,车辆停止通过,这时第1组的灯有开始变绿,如此循环。分析得Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。
三、类的编写
1.Road类
成员变量分析:每条路都应指明一个向用变量RoadName来表示,需要一个变量来记录路的车辆用vehicles来表示,因为车的类型可能不一样,所以vehicles都表示一个容器的对象,车辆的类型可以重复并且有序的先来先走,所以用ArrayList。
方法分析:需要为路随机增加车辆,在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。
灯是绿的时候,车辆得走,所以要一个减少车辆的方法。在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。
Road类的代码:
package 交通管理系统;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Road {
private String roadName;
private List <String>vehicles=new ArrayList<String>();
public Road(String roadName){
this.roadName=roadName;
ExecutorService pool=Executors.newSingleThreadExecutor();
pool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int i=1;i<1000;i++){
try {
Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)*1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO 自动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
}
vehicles.add( Road.this.roadName+"_"+i);
}
}
});
ScheduledExecutorService timer= Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable(){
public void run(){
if(vehicles.size()>0){
boolean light=Lamp.valueOf(Road.this.roadName).isLight();
if(light){
System.out.println(vehicles.remove(0)+" is traving");
}
}
}
},
1,//线程执行多久
1,//多久后接着执行线程
TimeUnit.SECONDS);
}
}
2.Lamp类的编写
灯控制路的状态,路为确定的12个对象,所以把Lamp类定义成枚举。枚举里面有12路的对象。
在Lamp类中每个灯的亮黑状态用变量light表示,与Lamp对象中方向相反的灯用变量opposite来表示,Lamp对象指向下个灯用变量nextLight来表示。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。
增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和lightBlackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,lightBlackOut方法还要让下一个灯变亮。
除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLight和opposite属性设置为null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的light属性必须设置为null,以便防止light和lightBlackOut进入死循环。
Lamp类的代码:
public enum Lamp {
S2N(false,"N2S","S2W"),S2W(false,"S2E","E2W"),E2W(false,"W2E","E2S"),E2S(false,"E2N","S2N"),
N2S(false,null,null),N2E(false,null,null),W2E(false,null,null),W2N(false,null,null),
S2E(true,null,null),E2N(true,null,null),N2W(true,null,null),W2S(true,null,null);
private boolean light;
private String opposite;
private String nextLight;
private Lamp(boolean light, String opptiste, String nextLight) {
this.light = light;
this.opposite = opptiste;
this.nextLight = nextLight;
}
public boolean isLight(){
return light;
}
public void light(){
this.light=true;
if(opposite!=null){
Lamp.valueOf(opposite).light();
}
System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");
}
public Lamp lightBlackOut(){
this.light=false;
if(opposite!=null){
Lamp.valueOf(opposite).lightBlackOut();
}
Lamp nextLamp=null;
if(nextLight!=null){
nextLamp=Lamp.valueOf(nextLight);
System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + nextLight);
nextLamp.light();
}
return nextLamp;
}
}
3.LampController类的编写
交通灯控制系统要控制交通灯,里面都有Lamp 类的对象 用controllerLamp来表示。
LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。
LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。
LampController类的代码:
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class LampController {
private Lamp controllLamp;
public LampController(){
controllLamp=Lamp.S2N;
controllLamp.light();
ScheduledExecutorService timer=Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("来了");
controllLamp.lightBlackOut();
}
},
10,
10,
TimeUnit.SECONDS);
}
}
5.MainClass类的编写
用for循环创建出代表12条路线的对象。
接着再获得LampController对象并调用其start方法。
MainClass类的代码:
public class MainClass {
public static void main(String[]args){
String[]roadName={"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E",
"W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"};
for (int i = 0; i < roadName.length; i++) {
new Road(roadName[i]);
}
new LampController();
}
}
6.运行得到的部分结果
部分结果:
N2S lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!
S2N lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!
N2S_1 is traving
S2E_1 is traving
N2W_1 is traving
N2S_2 is traving
E2N_1 is traving
S2E_2 is traving
N2W_2 is traving
E2N_2 is traving
W2S_1 is traving
S2N_1 is traving
S2E_3 is traving
E2N_3 is traving
S2N_2 is traving
N2S_3 is traving
N2W_3 is traving
来了
S2E lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!
S2W lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!
绿灯从S2N-------->切换为S2W
S2W_1 is traving
S2E_4 is traving
W2S_2 is traving
S2E_5 is traving
N2W_4 is traving
S2W_2 is traving
E2N_4 is traving
W2S_3 is traving
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