设计模式6—Factory设计模式
来源:互联网 发布:php基础知识:blog 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 10:49
Factory工厂设计模式为创建对象提供一种抽象,而对使用者屏蔽了对象创建的具体细节过程,工厂模式有三种:简单工厂模式、抽象工厂模式和工厂方法模式。
(1)简单工厂模式:
又叫静态工厂模式,简单工厂只包括一个抽象产品类(该类可以是接口,也可以是具体的类),所有需要的产品都是该抽象产品类的子类。简单工厂模式中工厂为具体产品工厂,产品为抽象产品,由工厂实例创建产品实例:
一个生产圆形和矩形的图形工厂,例子如下:
//图形接口
interface Shape(){
public void draw();
}
//圆形
class Circle implements Shape {
public void draw(){
System.out.println("Circle is drawing");
}
}
//矩形
class Rectangle implements Shape {
public void draw(){
System.out.println("Rectangle is drawing");
}
}
//圆形工厂
class ShapeFactory{
public static Shape createShape(String name) throws InstantiationException,IllegalAccessException,ClassNotFoundException {
//使用java的反射机制来产生对象实例
return (Shape)class.forName(name).newInstance();
}
}
public class ShapeDemo {
public static void draw(Shape shape){
shape.draw();
}
public static void main(String[] args){
draw(ShapeFactory.createShape("Circle"));
draw(ShapeFactory.createShape("Rectangle"));
}
}
图形工厂负责具体图形的对象实例化工作,图形使用者使用时不需要关心图形对象的具体产生过程。
(2)抽象工厂模式:
抽象工厂模式中可以包括多个抽象产品类,每个抽象产品类可以产生出多个具体产品类,一个抽象工厂用于定义所需产品的组合形式,抽象工厂派生具体工厂类,这些具体工厂类就是简单工厂模式中的工厂类,具体工厂类负责具体产品实例的创建:
以软件皮肤为例,软件皮肤由样式style和颜色color组成,实现一套IOS风格的软件皮肤,一套Android风格的软件皮肤,通过抽象工厂实现软件皮肤自由切换例子如下:
//软件皮肤类
class Skin {
private SkinFactory skinFactory;
public Skin(SkinFactory factory){
setSkinFactory(factory);
}
public void setSkinFactory(SkinFactory factory){
this.skinFactory = factory;
}
public void shwoSkin(){
System.out.println("Style=" + factory.getStyle().showStyle() + ",color=" + factory.getColor().showColor());
}
}
//软件Style
interface Style(){
public void showStyle();
}
//IOS style
class IOSStyle implements Style{
public void showStyle(){
System.out.println("This is IOS style");
}
}
//Android style
class AndroidStyle implements Style{
public void showStyle(){
System.out.println("This is Android style");
}
}
//软件Color
interface Color(){
public void showColor();
}
//IOS color
class IOSColor implements Color{
public void showColor(){
System.out.println("This is IOS color");
}
}
//Android color
class AndroidColor implents Color{
public void showColor(){
System.out.println("This is Android color");
}
}
//抽象皮肤工厂
interface SkinFactory{
public Style getStyle();
public Color getColor();
}
//IOS皮肤工厂
class IOSSkinFactory implements SkinFactory {
public Style getStyle(){
return new IOSStyle();
}
public Color getColor(){
return new IOSColor();
}
}
//Android皮肤工厂
class AndroidSkinFactory implements SkinFactory {
public Style getStyle(){
return new AndroidStyle();
}
public Color getColor(){
return new AndroidColor();
}
}
public class SkinDemo{
public static void main(String[] args){
//显示一套IOS皮肤
Skin skin = new Skin(new IOSSkinFactory());
skin.showSkin();
//换一套Android的皮肤
skin.setSkinFactory(new AndroidSkinFactory());
skin.showSkin();
}
}
抽象工厂指定了产品组合形式,具体的工厂产生具体的产品,抽象工厂适用于多个产品相互组合的情况。
(3)工厂方法模式:
工厂方法中也只包含一个抽象产品类,抽象产品类可以派生出多个具体产品类。工厂方法定义一个用于创建产品的接口,让子类决定实例化哪一个类,使得类的实例化延迟到子类。
工厂方法模式列子如下:
//汽车接口
interface ICar{
public void run();
}
//奔驰车
class BenzCar implements ICar {
public void run(){
System.out.println("Benz car run");
}
}
//宝马车
class BMWCar implements ICar {
public void run(){
System.out.println("BMW car run");
}
}
//抽象汽车工厂
abstract class CarFactory{
public abstract ICar createCar();
}
//奔驰车工厂
class BenzCarFactory extends CarFactory {
public ICar createCar(){
return new BenzCar();
}
}
//宝马车工厂
class BMWCarFactory extends CarFactory{
public ICar createCar() {
return new BMWCar();
}
}
public class FactoryMethodDemo {
public static void main(String[] args){
CarFactory factory = new BenzCarFactory();
ICar car = factory.createCar();
car.run();
factory = new BMWCarFactory();
car = factory.createCar();
car.run();
}
}
工厂模式中,重要的是工厂类,而不是产品类。产品类可以是多种形式,多层继承或者是单个类都是可以的。但要明确的,工厂模式的接口只会返回一种类型的实例,这是在设计产品类的时候需要注意的,最好是有父类或者共同实现的接口。
使用工厂模式,返回的实例一定是工厂创建的,而不是从其他对象中获取的。工厂模式返回的实例可以不是新创建的,返回由工厂创建好的实例也是可以的。
三种工厂模式的区别:
简单工厂:用来生产同一等级结构中的任意产品,对于增加新的产品,无能为力。
工厂方法:用来生成同一等级结构中的固定产品,支持增加任意产品。
抽象工厂:用来生产不同产品族(由不同产品组合成的一套产品)的全部产品,对于增加新的产品,无能为力,支持增加产品族。
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