安卓推送方案及比较

来源:互联网 发布:c语言游戏开发教程 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 23:02

经常有朋友让我推荐下

Android

上面的推送方案,比较下各种方案的优缺点、

性能、开发难度等,特意写了这篇文章,这样以后就不用一一回答了。

方案一:

Google

官方的服务:

但,通过对比研究发现

C2DM

机制存在以下缺点:

1)GCM

要求

Android

系统必须是2.2以上的版本,所以对于不少2.2以前的系统没

法推送

2)国内服务不稳定。而且不少国内的终端厂商纷纷把

Google

的服务去掉,替换上

自己的。

3)需要用户绑定

Google

账号,但不少国内用户没有

Google

账号。

安卓推送方案及比较

方案二:

利用

MQTT

协议,broker

做代理服务器,但是随着用户的增多这个方案会有

问题,因为

broker

的连接数有上限,到了一定程度后就无法连接了,这也就导致

消息很难发送出去。

总之,连接数量有限制。

方案三:

安卓推送方案及比较

基于

XMPP

协议,

很多人都建议使用这个,

谷歌官方的

C2DM

也是基于

XMPP

研发的,使用这个方案不会依赖

android

系统,也不依赖于谷歌服务器。

XMPP

协议比较费电费流量,对当前智能机的消耗太大

在窄带网络和不稳定的(手机)网络都不是最优的选择。

方案四:

最近新出的一种是

APNS,这个也不需要自己架设服务器(可以查看

http://www.push-notification.mobi/),很简单,自己不用开发服务端。不过很

少有人去用,不是很稳定

主要有以下特点:

快速集成:提供一种比

C2DM

更加快捷的使用方式,避免各种限制.

无需架设服务器:通过使用"云服务",减少额外服务器负担.

可以同时推送消息到网站页面,android

手机

耗电少,占用流量少.

第三方服务:

目前也有不少第三方提供了推送服务,由于接入简单、服务比较专业可靠、还

提供报表等,

不少国内开发者和企业都采用这种方案。

比如国外的

parse、

pubnub

都是这类。36kr

前段时间有报道,新浪微博就是用的一家叫个推的第三方服务(可

以查看

http://www.igetuicom)

先介绍特点:

安卓推送方案及比较

免费

易集成

没有

C2DM

中的版本限制和必须用

gmail

绑定

云服务,不用假设自己的服务器


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