多例模式

来源:互联网 发布:宋仲基宋慧乔婚礼知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 05:38

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         所有配套代码均在github上:https://github.com/ZHONGHuanGit/DesignPattern

 

跟着ZHONGHuan学习设计模式

多例模式

介绍:

         所谓的多例模式,实际上就是单例模式(回顾看这里)的自然推广,作为对象的创建模式,多例模式有以下特点:

         1可以有多个实例

         2多例类必须自己创建,管理自己的实例,并向外界提供自己的实例。

 

         从上面的特点中,可以体会多例模式与单例模式的不同。单例模式只允许一个实例的存在。

单例类图:

多例类图:

         类图更直观的表示了多例类,该多例类会提供多个实例,实例的数量我们是可以自己控制的,如果数量不多的话,实例就可以当做是类的内部实例变量;如果实例很多,那么可以用数组,或者可变长度的数组来进行存储。下面看有上限的多例类。

 

有上限多例类:

         有上限的多例类,名字很清楚的说明白了,该类实例数量是有上限的,通常这个上限是由程序员控制的。我们用筛子来举例。

         不知道大家打不打麻将,我想麻将是中国广大群众的一种休闲方式。也许各地的打法会有些许的不同。但一般打麻将都需要置筛子。有时筛子是1个,有时是两个,也有可能是3个。这里假定2个筛子。因为筛子的数量确定是2,所以这是一个上限为2的多例类。

 

示例程序的类图:

示例程序代码:

import java.util.Random;class Die{private static Die die1=new Die();//筛子1private static Die die2=new Die();//筛子2private Die(){//私有的构造子保证外界无法将此类实例化}//获取筛子方法,类似简单工厂模式,通过tag决定返回哪个筛子public static Die getDie(int tag){if(tag==1)return die1;if(tag==2)return die2;return null;}//掷筛子,返回一个1~6的随机数字。public synchronized int dice(){Random random=new Random();return random.nextInt(6)+1;}}public class Main{private static Die die1,die2;public static void main(String[] args){ die1 = Die.getDie(1); die2 = Die.getDie(2); System.out.println("筛子1的值是"+ die1.dice()); System.out.println("筛子2的值是"+ die2.dice());}}




 

无上限的多例类:

         顾名思义,就是多例类的实例数量没有上限,笔者暂时没有好的例子,如果你有,请告诉我。

 

 

 

 

 

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