深入浅出游戏算法(4)-unity3d算法(3)-移动摄像机
来源:互联网 发布:中南大学网络考试答案 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 17:44
FindWithTag查找标签,Find查找名称,2个函数均查找游戏对象
GameObject.FindWithTag
GameObject.Find
下面例子移动摄像机,同时追踪球的移动
#pragma strict//code:myhaspl@myhaspl.com//date:2014-08-13import System;var translate_object:Rigidbody;var li:int=20;var floor_y:int;var mycamera:GameObject;var camera_bh:float;function Start(){var floor:GameObject=GameObject.FindWithTag("myfloor");mycamera=GameObject.Find("Ball_camera");floor_y=-floor.transform.position.y+5;camera_bh=0.01;}function FixedUpdate() { if (translate_object!=null) { if (translate_object.rigidbody.transform.position.y<floor_y){ translate_object.rigidbody.AddForce(0,li,0); } } if (mycamera.transform.rotation.x>-0.10 || mycamera.transform.rotation.x<-0.12) { camera_bh=-camera_bh; } mycamera.transform.Rotate(camera_bh,0,0); }
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http://blog.csdn.net/myhaspl/
如下布局:
效果见:
http://mygame.myhaspl.com/test3/test3.html
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