quick-cocos2d-x游戏开发【5】——创建菜单

来源:互联网 发布:淘宝有哪些美食 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 14:19

菜单也是游戏中不可缺少的元素之一,quick中对于menuItem的封装有两种,一个是图片菜单,一个是文字菜单。


一、图片菜单ui.newImageMenuItem(params)

可用参数:

  • image: 正常状态的按钮图像
  • imageSelected: 按钮按下时的图像(可选)
  • imageDisabled: 按钮被禁用时的图像(可选)
  • listener: 回调函数
  • tag: 按钮的 Tag,会传入回调函数。多个按钮使用同一个回调函数时,可根据 Tag 区分哪一个按钮被按下(可选)
  • x, y: 坐标(可选)
  • sound: 按钮按下时播放什么音效(可选)
对于params的参数名称是一定不可以写错,和上节中label一样,所以这个还是需要多敲几次记住一下。tag是配合多个item共用一个回调函数来使用的,所以如果单独写一个function,记得有一个tag参数。


简单写一个图片按钮

local item1 = ui.newImageMenuItem({    image = "CloseNormal.png",    imageSelected = "CloseSelected.png",    listener = onClicked,    x = display.cx,    y = display.height*0.7,    tag = 1})

二、文字菜单ui.newTTFLabelMenuItem(params)

文本按钮的参数非常多,除了menuitem一些基本的参数外,还可以使用ui.newTTFLabel()中的参数,例如text文本内容,size文字大小等。

再写一个文字菜单

local item2 = ui.newTTFLabelMenuItem({    text = "MenuItem",    size = 50,    aligh = ui.TEXT_ALIGN_CENTER,    listener = onClicked,    x = display.cx,    y = display.height*0.3,    tag = 2})

和Cocos2dx一样,我们还是需要一个Menu大管家来管理这些menuItem,如果使用原来lua的写法,我们要addChild每一个item,quick在这里把menu重新封装,让其使用和c++的写法一样,这就方便很多了。

local menu = ui.newMenu({item1, item2})self:addChild(menu)

这样就添加完成了,回调函数咱们还没说,我们再看下。

local function onClicked(tag)    if tag == 1 then    print("item1 clicked")    elseif tag == 2 then    print("item2 clicked")    endend


由于这个function是局部(local)的,所以一定要放在menuItem之前,和C一样,否则程序会认不出该函数。当然也可以直接在listener内部就写好回调函数,再创建一个item,

local item3 = ui.newTTFLabelMenuItem({    text = "MenuItem2",    size = 30,    aligh = ui.TEXT_ALIGN_CENTER,    listener = function ()    print("item3 clicked")    end,    x = display.cx,    y = display.cy,})

是不是so easy!基本的使用就是这样,最后来一个完整的代码和效果。

function MyScene:ctor()local function onClicked(tag)    if tag == 1 then    print("item1 clicked")    elseif tag == 2 then    print("item2 clicked")    endendlocal item1 = ui.newImageMenuItem({    image = "CloseNormal.png",    imageSelected = "CloseSelected.png",    listener = onClicked,    x = display.cx,    y = display.height*0.7,    tag = 1})local item2 = ui.newTTFLabelMenuItem({   text = "MenuItem",   size = 50,   aligh = ui.TEXT_ALIGN_CENTER,    listener = onClicked,    x = display.cx,    y = display.height*0.3,    tag = 2})local item3 = ui.newTTFLabelMenuItem({   text = "MenuItem2",   size = 30,   aligh = ui.TEXT_ALIGN_CENTER,    listener = function ()    print("item3 clicked")    end,    x = display.cx,    y = display.cy,})local menu = ui.newMenu({item1, item2, item3})self:addChild(menu)end

效果如下,



1 0