整理一下:互联网基础定律
来源:互联网 发布:java程序员买书 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 18:19
我猜只有天朝人的书(也许是考试模式习惯了)才喜欢把 规律条理化,好吧,我也整理一下,以备不时之需。
1.摩尔定律。每18个月,计算机等IT产品的性能将翻一番,或者说相同性能的计算机等IT产品,每18个月价格就会降一半。
2.反摩尔定律。一个IT公司,现在和18个月前卖掉同样多的产品,它的营业额就会降低一半。
3.流量不等值定律。互联网领域,行业排名第一的公司,市场份额可能是70%,第二可能是20%,其他的公司占10%,但是第二的价值不
及第一的十分之一。
及第一的十分之一。
4.安迪.摩尔定律。计算机硬件一旦更新升级,软件就会随之升级,新软件就会消耗掉硬件级的资源后,就会迫使用户升级硬件,使得硬件
公司继续创新。(Windows and Intel,Wintel)
公司继续创新。(Windows and Intel,Wintel)
5.诺维格定律。当一家公司在某个领域的市场占有超过50%,将无法再时市场长有翻一番。
6.单领域技术变革领域。每隔一定时间,一个领域受到该领域内部技术突变或其他领域的影响,就会发生一次技术变革,该变革往往会
冲垮该领域的领军者。(Google和Yahoo!)
冲垮该领域的领军者。(Google和Yahoo!)
7.硬件为先定律。一个新时代崛起后,首先受益的是硬件公司。当硬件行业竞争日趋激烈时,单个硬件的平均利益会快速下滑,但市场
普及率会迅速上升,而此时,软件和服务盈利的事件就到来了。(智能终端时代,我想到了高通)
普及率会迅速上升,而此时,软件和服务盈利的事件就到来了。(智能终端时代,我想到了高通)
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