cocos2dx游戏开发简单入门视频教程 (cocos2d-x)- 第1天

来源:互联网 发布:淘宝买衣服货到付款 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 01:19
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xingxiliang/article/details/18557631

更新:出品了box2d编辑工具PhysicsEditor的视频(一起做一个实战级别的游戏,需要MAC操作系统)http://blog.csdn.net/s_xing/article/details/21331459

更新:出品了box2d物理引擎视频http://blog.csdn.net/s_xing/article/details/20836727

更新:终于出进阶篇了http://blog.csdn.net/s_xing/article/details/20165097请大家关注


更新:上传了高清avi视频到百度网盘,http://pan.baidu.com/s/1ELk78


更新:上传到了优酷

http://v.youku.com/v_show/id_XNjY0MjEzNzI0.html       第1课

http://v.youku.com/v_show/id_XNjY0MjMzMzYw.html   第2课

http://v.youku.com/v_show/id_XNjY0MjU1OTcy.html    第3课

http://v.youku.com/v_show/id_XNjY0MzQxMDE2.html  第4课

http://v.youku.com/v_show/id_XNjY1MTI3NjYw.html     第5课

http://v.youku.com/v_show/id_XNjY1MTI5ODQw.html    第6课



cocos2d-x 是热门的二维游戏引擎,可以开发win32,iphone,android游戏。我们将一步一步的带着大家完成一款自己的游戏。定位是入门教程,高手勿喷。网上对于这款入门程序有很多教程,但是都是写的,感觉没有视频教程来的直接。

前提:

请大家安装win7,vs2010 或vs2012,因为最新的cocos2dx的版本在winxp上编译不成功。


下载链接http://pan.baidu.com/s/1ELk78

录制格式是swf格式,PC上可以使用QQ影音播放,android手机上请安装flash player播放。

此次发布三课,大体内容:

第一课:

1. 下载安装包
2. 创建工程 create_project.py    python
3. 打开win32工程,编译
第二课:
1. 介绍了主要的几个类:导演,场景,图层,精灵
2. 创建精灵,

[cpp] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. CCSize screenSize = CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize();  
  2.     CCSprite* player = CCSprite::create("Player.png");  
  3.       
  4.     player->setPosition(ccp(0 + 20, screenSize.height / 2));  
  5.       
  6.     this->addChild(player);  

3. 修改图层的背景颜色

[cpp] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. CCLayerColor::initWithColor(ccc4(0, 255, 0, 255))  

第三课:
1. 菜单的使用

[cpp] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. // 菜单的使用  
  2.     CCMenuItemImage* item = CCMenuItemImage::create("button2.png",  
  3.         "button2.png",  
  4.         "button2.png",  
  5.         this,  
  6.         menu_selector(HelloWorld::responseFunc));  
  7.   
  8.   
  9.     item->setPosition(ccp(30, 30));  
  10.   
  11.   
  12.     CCMenu* menu = CCMenu::create(item, NULL);  
  13.     this->addChild(menu);  

2. 精灵执行动作
[cpp] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. CCMoveTo* move = CCMoveTo::create(2, ccp(0, y));  
  2.     CCCallFuncN* disappear = CCCallFuncN::create(this, callfuncN_selector(HelloWorld::myDefine));  
  3.     CCSequence* actions = CCSequence::create(move, disappear, NULL);  
  4.     mytarget->runAction(actions);  

3. 怎样开启定时器。
[cpp] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. this->schedule(schedule_selector(HelloWorld::gameLogic), 2);  


转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xingxiliang/article/details/18557631

0 0
原创粉丝点击