翻译预告Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C#
来源:互联网 发布:cardboard软件怎么用 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 01:03
看游戏引擎设计相关的书,这本书比较基础,边看边翻译了。很多地方翻的生硬,甚至错误。请各位博友提出修改意见,谢谢。我的E-mail: feng.goo 爱她 gmail 多一点 com
进度比较慢哈,估计一周翻译一节 :)
英文电子版下载:http://download.csdn.net/source/335507
随书代码下载:http://download.csdn.net/source/335517
另外,如果对本书翻译有兴趣,对3D游戏制作有兴趣,请加入我们的QQ群:53471405
为了弥补QQ群讨论的不足,创建了邮件列表,以便大家的讨论更为深入,更为从容。欢迎大家加入!
订阅 大型多人游戏开发 访问此论坛- 翻译预告Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C#
- 翻译Introduction+to+3D+Game+Engine+Design+Using+DirectX+9+and+CSharp
- Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C#
- 用“十力读书法”读Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C#
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0
- 学习《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11》
- Introduction to AutoCAD 2008: 2D and 3D Design
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11学习笔记 1~3章
- 终于译完了《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11》
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11学习笔记 4.1 初识Direct3D
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11学习笔记 4.2Direct3D进行初始化
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11学习笔记 4.3 计时和动画
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11学习笔记 4.4 演示程序框架
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11学习笔记 5 渲染管线(一)
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11学习笔记 5 渲染管线(二)
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11学习笔记 5 渲染管线(三)
- 开始翻译3D Game Engine .Programming
- 3D Game Engine Design, Second Edition --- Go to Get it !
- IIS 地址已被使用
- typelist和functor的比较
- 开发繁体版软件的感想
- 类与类关系的UML图与代码表现
- java(Web)中相对路径,绝对路径问题
- 翻译预告Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C#
- 导言
- [转]对象的旅行:对象和人,两个世界,一样情怀
- 探讨Spring框架使用真相
- 破机图
- 222222222
- 导出excel的另外一种方法
- The C++ Programming Language 读书笔记 ch11
- .NET中三层构架开发实例-用户注册系统