OC-单例模式

来源:互联网 发布:网络整合营销名词解释 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 10:52

基本概念:

单例设计模式是运用较为普遍,广泛且较为简单的设计模式之一,它的设计原理是

始终返回一个实例,即一个类始终只有一个实例。

</pre><pre name="code" class="objc">#import "Manager.h"@interface Manager (){   }@end@implementation Manager// 两种方式只要使用其中一种+ (id)defaultManager{//    //1. 第一种方式。静态变量只会初始化一次    static Manager *sharedInstance = nil;        //每次调用defaultManager的时候都返回同一个对象    if (sharedInstance == nil) {        sharedInstance = [[Manager alloc] init];    }        //只会执行一次,线程安全    // 2. 第二种方式    static dispatch_once_t onceToken;    dispatch_once(&onceToken, ^{        sharedInstance = [[Manager alloc] init];    });        return sharedInstance;}
创建两个对象,打印结果表明是同一个对象:

    Manager *manager = [Manager defaultManager];    NSLog(@"%@", manager);        Manager *manager2 = [Manager defaultManager];    NSLog(@"%@", manager2);
打印结果:


2014-08-28 22:37:14.168 SingletonApp[4170:230587] <Manager: 0xb912b60>2014-08-28 22:37:14.168 SingletonApp[4170:230587] <Manager: 0xb912b60>



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