OC - 单例模式

来源:互联网 发布:不可思议迷宫 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 09:03

转自:http://blog.csdn.net/kmyhy/article/details/8715764

原文: http://www.galloway.me.uk/tutorials/singleton-classes/

在iOS开发中,单例是最有用的设计模式之一。它是在代码间共享数据而不需要手动传递参数的一种最有用的方法。关于单例和其他设计模式,请参考这本书:

《Cocoa design pattern》

背景

单例是一种重要的概念,它是一种极其便利的设计模式。在iPhone SDK中大量使用了单例的概念,例如,UIApplication的sharedApplication方法,任何时候都会返回一个当前应用程序的UIApplication实例。

将如何实现

使用下列代码实现一个单例类:

MyManager.h

#import<foundation/Foundation.h>

 

@interfaceMyManager : NSObject {

    NSString *someProperty;

}

 

@property(nonatomic, retain) NSString *someProperty;

 

+(id)sharedManager;

 

@end

MyManager.m

#import"MyManager.h"

 

@implementationMyManager

 

@synthesizesomeProperty;

 

#pragmamark Singleton Methods

 

+(id)sharedManager {

    static MyManager*sharedMyManager = nil;

    static dispatch_once_tonceToken;

   dispatch_once(&onceToken, ^{

        sharedMyManager = [[self alloc] init];

    });

    return sharedMyManager;

}

 

-(id)init {

  if (self = [super init]) {

      someProperty =[[NSString alloc] initWithString:@"Default Property Value"];

  }

  return self;

}

 

-(void)dealloc {

  // Should never be called, but justhere for clarity really.

}

 

@end

 

我们定义了一个静态变量叫做sharedMyManager,它在sharedManager方法中只会被实例化一次。通过GCD的dispath_once方法,我们确保sharedMyManager方法只会被创建一次。这是线程安全的,你无需担心什么。

但是,如果你不想用GCG,也可以这样实现sharedManager方法:

非-GCD 代码

+ (id)sharedManager {

    @synchronized(self) {

       if (sharedMyManager == nil)

           sharedMyManager = [[self alloc] init];

    }

    returnsharedMyManager;

}

这样调用单例对象:

MyManager *sharedManager = [MyManager sharedManager]; 

在我的代码中,很多地方都使用了这样的代码。我用这些单例对象处理CoreLocation或CoreData。

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