Unity 3D——Touch的用法
来源:互联网 发布:安卓修改mac地址 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 02:38
if (Input.touchCount >= 1) { Touch touch = Input.GetTouch(0); switch (touch.phase) { case TouchPhase.Began: previousTouchPosition = touch.position; isMoving = false; break; case TouchPhase.Moved: isMoving = true; deltaMove = touch.position - previousTouchPosition; previousTouchPosition = touch.position; break; case TouchPhase.Ended: if (!isMoving) { } isMoving = false; break; } }
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