【GitHub】Universal–Image–Loader 使用

来源:互联网 发布:我的世界js是什么意思 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 23:24

一,快速使用(确保ImageLoader只初始化一次,这样图片缓存会更加优秀。)

场景:为ImageView设置一张指定Uri的图片。

1,导包,配置联网,读写SD卡权限。

2,初始化:(如果在自定义Application中执行初始化动作,manifest文件中Application节点的name属性,记得改变。)

ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context).build();

ImageLoader.getInstance.init(config);

3,参数配置

DisplayImageOptions displayImageOptions = new DisplayImageOptions.Builder()
            .showStubImage(R.drawable.ic_launcher)
            .showImageOnFail(R.drawable.ic_launcher)
            .imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY)
            .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_launcher).cacheInMemory(true)
            .cacheOnDisc(true).displayer(new FadeInBitmapDisplayer(300))
            .imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY).build();

4,设置图片。

ImageLoader.displayImage(URI,mImageView,displayImageOptions);

二,功能(翻译自GitHub)

来源:https://github.com/dodola/Android-Universal-Image-Loader

功能:1,多线程图片加载;

        2,尽可能协调了最广泛的图片加载配置(子线程,下载,解码,内存&硬盘缓存,显示图片,和其他);

         3,尽可能的监听下载进程;

         4,尽可能的为各种参数定制显示图片调用;

         5,支持桌面小空间

支持Android 2.0以上版本。

三,初始化参数介绍:

Configuration

所有的选项在配置建造器中都是可选择的。使用那些你真正想要定制的。

// DON'T COPY THIS CODE TO YOUR PROJECT! This is just example of ALL options using.
File cacheDir = StorageUtils.getCacheDirectory(context);ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context)        .memoryCacheExtraOptions(480, 800) // default = device screen dimensions        .discCacheExtraOptions(480, 800, CompressFormat.JPEG, 75)        .taskExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR)        .taskExecutorForCachedImages(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR)        .threadPoolSize(3) // default        .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 1) // default        .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.FIFO) // default        .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()        .memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024))        .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)        .discCache(new UnlimitedDiscCache(cacheDir)) // default        .discCacheSize(50 * 1024 * 1024)        .discCacheFileCount(100)        .discCacheFileNameGenerator(new HashCodeFileNameGenerator()) // default        .imageDownloader(new BaseImageDownloader(context)) // default        .imageDecoder(new BaseImageDecoder()) // default        .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple()) // default        .enableLogging()        .build();
 
 
Display Option
显示选项,可以被任何一个显示线程请求。
// DON'T COPY THIS CODE TO YOUR PROJECT! This is just example of ALL options using.DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()        .showImageOnLoading(R.drawable.ic_stub) // resource or drawable        .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty) // resource or drawable        .showImageOnFail(R.drawable.ic_error) // resource or drawable        .resetViewBeforeLoading(false)  // default        .delayBeforeLoading(1000)
//如果想要从缓存中加载图片 ,下面两句话的参数设置为true。        .cacheInMemory(false) // default。       
        .cacheOnDisc(false) // default        .preProcessor(...)        .postProcessor(...)        .extraForDownloader(...)        .imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_POWER_OF_2) // default        .bitmapConfig(Bitmap.Config.ARGB_8888) // default        .decodingOptions(...)        .displayer(new SimpleBitmapDisplayer()) // default        .handler(new Handler()) // default        .build();
四,用例
显示图片所使用的uri:
String imageUri = "http://site.com/image.png"; // from WebString imageUri = "file:///mnt/sdcard/image.png"; // from SD cardString imageUri = "content://media/external/audio/albumart/13"; // from content providerString imageUri = "assets://image.png"; // from assetsString imageUri = "drawable://" + R.drawable.image; // from drawables (only images, non-9patch)
注意:使用drawable://除非你真的需要他。时刻要注意使用本地图片加载方法:setImageResource带代替ImageLoader。
五,有用的信息
1,ImageLoader.getInstance().init(config); // 在应用开启的时候初始化。
2,<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>sd卡缓存是需要写入权限
3,ImageLoader根据ImageView的width,height确定图片的宽高。
4,如果经常出现OOM
   ①减少配置之中线程池的大小,(.threadPoolSize).推荐1-5;
   ②使用.bitmapConfig(Bitmap.config.RGB_565)代替ARGB_8888;
   ③使用.imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_INT)或者try.imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY);
   ④避免使用RoundedBitmapDisplayer.他会创建新的ARGB_8888格式的Bitmap对象;
   ⑤使用.memoryCache(new WeakMemoryCache()),不要使用.cacheInMemory();
5,内存缓存,sd卡缓存,显示图片,可以使用已经初始化过的实现;
6,为了避免使用list,grid,scroll,你可以使用
boolean pauseOnScroll = false; // or trueboolean pauseOnFling = true; // or falsePauseOnScrollListener listener = new PauseOnScrollListener(imageLoader, pauseOnScroll, pauseOnFling);listView.setOnScrollListener(listener);
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