Java编程思想(七) —— 内部类

来源:互联网 发布:macbookpro必装软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 08:35

刚刚看到论坛推荐,阿里的校招没想到8月底就开始了,等春招再去试试,现在还是太嫩了点。


将一个类的定义放到另一个类定义的内部——内部类。用java写Android的朋友经常用的Listener的东西,里面就是内部类。而且,不要单纯地以为就java才能开发Android。


1)简单的内部类

内部类的功能看似隐藏了代码,其实不然。

public class Ticket {    class Destination{        private String content;        Destination(String s){            content = s;        }        String showContent(){            return content;        }    }        public void show(String dest){        Destination d = new Destination(dest);        System.out.println(d.showContent());    }    public static void main(String[] args) {        Ticket t = new Ticket();        t.show("BeiJing");    }}

一个简单的内部类,就是一个普通类嵌套在内部。


    public Destination getDestination(){        return new Destination("ShangHai");    }    public static void main(String[] args) {        Ticket t = new Ticket();        Ticket.Destination dest = t.getDestination();        Destination d = t.new Destination("GuangZhou");        t.show("BeiJing");    }

如果从静态方法中创建内部类对象,如果是直接new的话要用上面的写法,而用了返回值为对象的方法的需要指明对象的类型。


2)链接到外部类

内部类拥有其外围类(enclosing class,enclosing是封闭的意思,书上翻译成外围类对象)的所有元素的访问权。直接用书上的例子。

public class Sequence {    private Object[] item;    private int next = 0;    public Sequence(int size){        item = new Object[size];    }    public void add(Object x){        if(next<item.length){            item[next++]=x;        }    }        private class SimpleItertor implements MyIterator{        private int index = 0;        /*public boolean end() {            if(next == item.length){                return true ;            }            return false;        }代码冗余 其实可以写的更简洁        */                public boolean end() {            return index == item.length;        }        public Object current() {            return item[index];        }        public void next() {            if(index<item.length){                index ++;            }        }    }        public MyIterator iterator(){        return new SimpleItertor();    }        public static void main(String[] args) {        Sequence s = new Sequence(10);        for(int i = 0; i < 10 ; i++){            s.add(i);        }        MyIterator i = s.iterator();        while(!i.end()){            System.out.println(i.current());            i.next();        }    }}

为什么把这个例子写进来呢,一个是这个类似我们经常使用容器的Iterator,其实也应用了设计模式——迭代器模式。还有内部类中用了外围类的私有成员进行操作。


3)使用.this和.new

public class Outer {    class Inner{        Outer getOuter(){            return Outer.this;        }    }}

如果是单纯的this的话,this指向的是Outer.Inner,如果返回Outer对象,还是需要Outer.this。


.new的话在第一个知识点的时候提到了。需要

 Destination d = t.new Destination("GuangZhou");
内部类对象会偷偷地连接到外部类对象,所以在创建外部类对象之前是不能创建内部类的,当时如果为静态内部类(嵌套类)就不需要外部类对象的引用。

public class Outer {     static class Inner{    }     public static void main(String[] args) {        Inner i = new Inner();    }}

4)内部类用处——向上转型

更高深的隐藏代码。其实书上再举例子。不过回头再看发现已经用过一次了。

private class SimpleItertor implements MyIterator{}public MyIterator iterator(){ return new SimpleItertor(); }

其实我们在代码已经隐藏了这个实现类的实现细节,属性为私有,返回的时候是将SimpleIterator向上转型为通用的接口。

5)方法和作用域中的内部类。

public class Outer {    public void get(){        class Inner{        }    }}

方法内部,称为局部内部类。

作用域方面,如果内部类声明在if条件语句下作用域中,那超出这个域也是不可用的。


6)匿名内部类

public class Outer {    public Sequence get() {        return new Sequence(1) {};       }}

虽然返回Sequence对象,但是却是你可以在花括号里面定义自己的东西。这对于外面来说就是匿名的。

如果匿名内部类使用其外部定义对象,参数要有final。

class Inner{} public class Outer {    public Inner get(final String s){        return new Inner(){           String type = s;        };    }}

Cannot refer to a non-final variable s inside an inner class defined in a different method.不能把内部类里面非final变量s放进一个不同的方法中定义。


7)嵌套类

上面提到的静态内部类。和静态方法的特点类似。创建嵌套类对象不需要外部类对象引用,不能从嵌套类对象访问非静态外围类对象(静态方法的是不能在静态方法中使用非静态方法)。


8)为什么需要内部类

这东西设计来干啥,要知道其实语言是人设计的,特性也是自己设计的,没用的是不会专门设计出来的。

内部类实现接口和外围类实现接口是不同的,每个内部类都能继承接口,外围类继承了谁并不会对内部类造成影响。在使用GUI的时候,更能感受到内部类的价值。


9)闭包和回调

闭包,closure,指的是可调用对象记录一些信息,信息来自创建他的作用域。其实内部类就是。


10)内部类标识符

在没有使用IDE之前的那段时间,纯粹在dos窗口编译的时候,经常会去看编译后的文件是什么样子的。有时会看到Outer$Inner.class文件的存在,其实这就是编译器编译的结果,外围类加上$再加上内部类的名字。



接口和内部类这两章真的很复杂很深奥,内部类这里还有一个控制框架是我没写出来的。C++没有这些东西,接口和内部类的结合可以解决C++多重继承的问题。写的还不多,接触到这两者还比较少,以后接触到再来看就知道价值所在了。

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