cocos2dx 中的 看不懂的语法内容
来源:互联网 发布:游戏无线鼠标推荐 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 02:19
CLGeneralSelector<SEL_VoidFunc> okSelector_;
CLGeneralSelector<SEL_VoidFunc> cancelSelector_;
归纳以上的介绍,可以这样声明和使用类模板:
1) 先写出一个实际的类。由于其语义明确,含义清楚,一般不会出错。
2) 将此类中准备改变的类型名(如int要改变为float或char)改用一个自己指定的虚拟类型名(如上例中的numtype)。
3) 在类声明前面加入一行,格式为:
template <class 虚拟类型参数>
如:
template <class numtype> //注意本行末尾无分号
class Compare
{…}; //类体
4) 用类模板定义对象时用以下形式:
类模板名<实际类型名> 对象名;
类模板名<实际类型名> 对象名(实参表列);
如:
Compare<int> cmp;
Compare<int> cmp(3,7);
5) 如果在类模板外定义成员函数,应写成类模板形式:
template <class 虚拟类型参数>
函数类型 类模板名<虚拟类型参数>::成员函数名(函数形参表列) {…}
typedefstd::map<SuperAnimSpriteId,SuperAnimSprite *> IdToSuperAnimSpriteMap;
#define GENERAL_CALL(_SELECTOR, ...) ((_SELECTOR).target_->*(_SELECTOR).selector_)(__VA_ARGS__)
explicit JSONNode(char mytype =JSON_NODE)json_nothrowjson_hot;
// 回调的执行者
Person *m_pListen;
// 回调函数指针
SEL_CallFun m_pfnSelectior;
// 回调函数指针赋值。需要强转成 SEL_CallFun
m_pfnSelectior = (SEL_CallFun)(&Student::callBack);
// 回调的执行对象,传this
m_pListen = this;
// 调用回调,参数是个string
(m_pListen->*m_pfnSelectior)(m_name);
#define callFunc_selector(_SELECTOR) (SEL_CallFun)(&_SELECTOR)
m_pfnSelectior = callFunc_selector(Student::callBack);
SEL_CallFun m_pfnSelectior = (SEL_CallFun)(&Student::callBack);
// 定义基类的成员函数指针
typedef void (Person::*SEL_CallFun)(string str);
typedef void (*func)(int x);
void up(int s);
func f= up;
f(3);
- cocos2dx 中的 看不懂的语法内容
- 让你看不懂的swift语法
- 数据那个语法看不懂
- 看不懂的
- (转)我缺一本“语法书”——看不懂英语文章的同学如是说
- ES6让普通JS开发看不懂的基本语法(快速上手ES6)
- 看不懂的中国经济
- 看不懂的it
- 看不懂的长沙楼市
- 看不懂的通讯规约
- 看不懂的代码
- 看不懂的PPT
- 看不懂的作业
- 看不懂的sys.argv[ ]
- 看不懂
- 看不懂
- 看不懂
- !!!!!????看不懂
- International Journal of Neural Systems 2013sci 检索因子6.056
- IOS ARC 和 非ARC 之间的转换方法
- IOS中自定义导航栏标题
- 使用yii2 composer更新后报错 ::addRules()
- 专业语言:JAVA与正则表达式(上)
- cocos2dx 中的 看不懂的语法内容
- Apache Hadoop Pig 源代码分析(2)
- NYOJ 42一笔画问题||欧拉图
- NCC认证介绍
- 头文件<string.h>、<cstring>、<string>的区别
- WebService—快速实现一个基于JAX-WS的WebService项目(一)
- JSONKit导入工程后编译报错的解决方法
- xcode中arc与非arc之间的转换
- 查看linux机器版本