常量指针和指针常量
来源:互联网 发布:攻壳模动队淘宝 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 03:28
由于我对常量指针和指针常量的声明格式经常性混淆,今天特别在codeblocks和vs2010上分别试了一下,庆幸的是还好两个编译环境上的结果是一致的。
<1>什么是常量指针和指针常量
常量指针:即为一个指向常量的指针,指针可以修改能够指向其它的对象,指针指向的变量不能修改其值。
指针常量:即为指针是常量,指针不可修改指向其它对象,但是指针指向的对象内容可以修改。
<2>在声明常量指针和指针常量时可能写出的格式有四种
//p指向的数据为常量,即常量指针 *直接修饰pint const *p = &number;const int *p = &number;//p为常量,即指针常量 *直接修饰constint *const p = &number;//错误的声明格式const *int p = &number;
<3>若要声明一个指针和指针指向的数据都是常量,能通过编译的写法有两种
//正确的声明格式const int *const p = &number;//错误的声明格式,p是一个常量指针const int const *p = &number;
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- 指针常量和常量指针
- 常量指针 和 指针常量
- 常量指针 和 指针常量
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