C51常用延时程序

来源:互联网 发布:游戏行业编程发展前景 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 10:17

在一些场合下,我们需要对单片机进行延时,我之前学的是汇编,没有感觉到延时很难控制。使用C语言写程序后感觉到程序好写了,可以一块一块写,但是对相对精确的延时却比较头痛。使用单片机的定时器延时很精确,在时间长的情况下使用,这涉及到定时器初值的载入,定时器开启,和通过软件查询定时器溢出,对于短暂延时麻烦了写。本篇仅仅就使用小程序延时进行说明

1>短暂延时思路一

unsigned char i;

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for(i=0;i<n;i++)//本句   延时时间  n*3+2个机器周期。

可以通过keil编译器设置断点,设置好晶振频率,通过调试判断该句实际运行时间!使用后断点时间减去该断点时间就是本句执行时间。

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2>短暂延时思路二

void Delay10us( ) {     //这是延时10个机器周期的函数
_NOP_( );
_NOP_( );
_NOP_( );
_NOP_( );
_NOP_( );
_NOP_( );
}

Delay10us( )函数中共用了6_NOP_( )语句,每个语句执行时间为1T。主函数调用Delay10us( )时,先执行一个LCALL指令(2 T),然后执行6_NOP_( )语句(6 T),最后执行了一个RET指令(2 T),所以执行上述函数时共需要10 T

注:T表示机器周期

通过编译软件先将C语言翻译成汇编语言,我们可以对照指令执行时间,手动计算出延时程序所运行的机器周期数,当然麻烦一些了。

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