创建并管理图像动画,滑块和 步进控件

来源:互联网 发布:c语言布尔类型有什么用 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 06:49

主要用到方法:

1.定义一个数组存储图片,并实现动画:

    NSArray *hopAnimation;

    hopAnimation=@[

                0   [UIImage imageNamed:@"frame-1.png"],

                   [UIImage imageNamed:@"frame-2.png"],

                   [UIImage imageNamed:@"frame-3.png"],

                   ......];

                  self.bunnyView2.animationImages=hopAnimation;

                   self.bunnyView1.animationImages=hopAnimation;

                   self.bunnyView3.animationImages=hopAnimation;

    .......

    self.bunnyView1.animationDuration=1;

    self.bunnyView2.animationDuration=1;

    self.bunnyView3.animationDuration=1;

......


2.设置 滑块,并将速度值显示在标签,设置时,若动画未开始,将启动动画:

其中value最大时,速度反而小。此处定义一个常量2,将2-value 值显示

- (IBAction)setSpeed:(id)sender {

    NSString *hopRatString;

    

    self.bunnyView1.animationDuration=2-self.speedStepper.value;

    self.bunnyView2.animationDuration=self.bunnyView1.animationDuration+((float)rand()%11+1)/10);

    [self.bunnyView1startAnimating];

    

    [self.toggleButtonsetTitle:@"Sit Still"forState:UIControlStateNormal]; 


    hopRatString=[NSStringstringWithFormat:@"%1.2f hpa",1/(2-self.speedStepper.value)];


    self.hopARateString.text=hopRatString;

}


3:设置开始,关闭按钮:

- (IBAction)toggleAnimation:(id)sender {

    if (self.bunnyView1.isAnimating) {

        [self.bunnyView1stopAnimating];

......

        [self.toggleButtonsetTitle:@"Hop!"forState:UIControlStateNormal];

    }else{

        [self.bunnyView3startAnimating];

.......

 [self.toggleButton setTitle:@"Sit Still!" forState:UIControlStateNormal];              

    }

4.设置 步进按钮,由于之前写好滑块方法,直接利用

- (IBAction)setIncrement:(id)sender {

    self.speedSlider.value=self.speedStepper.value;

    [self setSpeed:nil];

}

5修复状态栏看不清问题:

 -(UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle{

        return UIStatusBarStyleLightContent;  //浅色   UIStatusBarStyleLightContent // 深色状态栏


}
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