剑指XX游戏(十) - 去鹅厂做一名安静的游戏码农

来源:互联网 发布:linux cgi 编辑:程序博客网 时间:2024/05/30 19:33


提要

一个系列的文章能写到10篇就算对这个主题有一定了解了。

今天的剑指XX游戏,要做一个了结。


找工作的过程

先说下最终结果,通过实习拿到的录用offer,研发职位。

首先我的目标肯定是游戏公司,国内的话就是企鹅和网易了,外企就是EA和育碧。

求职过程应该是2014年初就开始,陆续面了金山西山居,网易游戏(广州),腾讯游戏,投的都是实习生职位。


西山居的是同学推荐过去的,当时有个什么牛人推荐,推荐了一个月也没啥动静,以为跪了,结果收到了去面试的电话。在网上搜了下西山居,在国内做游戏有蛮多年历史了,旗下最棒的游戏是剑网三,高中有几个同学还在玩,感觉还蛮厉害的样子。

接下来的几天充充准备了一下基本的算法和数据结构(现在看来基本属于啥都没准备),之后就是轮船直接到珠海。

面试的过程很血腥,结果,扑街,当场表示请关注我们今年的校招...

西山居给我的感觉还是蛮好的,面试官蛮友善的,虽然我很弱也没有无情地嘲笑...最后也给了我一些建议,hr妹妹(是比我小 - -!)很漂亮。声音很好听。


认识到不足之后,开始刷题,看C++(公司招人基本不吃你科研那一套),刚好网易游戏开始招实习生了。

网上投了简历之后,得到了回应,通知去面试。

动车去广州,公车到天河区,在外面看了一眼网易大厦,然后去另一栋楼面试,感觉又一次离梦想这么近,上一次是中考。

首先是写两道算法题(剑指offer原题),只写出一道,面试是三个人一起面,各种C++,数据结构,离散数学....最后答的半对半吧,毕竟网易游戏。

最后还是有一点小期盼,但是,但是就没有然后了。


之后的日子,还是一边科研,一边找准备找实习。在网上也投了一些手游公司,但基本没有收到回应。


再之后在逍遥剑客的博客上看到了一个招聘的信息,当时虽然是社会招聘,但还是试着加了下秋秋,问要不要实习生,答曰:要,来面试吧。

很鸡冻,因为部门很叼的样子,引擎技术中心,卧槽,这不是MiloYip大仙的组么!难道难道要和大仙做朋友么!

简单的电话面试,接着直接去公司面,有公车直达。

面试问的基本是项目和图形学(老天是眷顾我的),老大在最后表示愿意带我飞,要感动哭了。

最后老大送我出去,和我说,做游戏一定要有爱...

6月份-9月份都在鹅厂实习,最后也拿到了工作offer,开心。


个人感想

高中的时候有个去清华的学姐回来,给我们说了一个词叫做短板效应,说的是一个木桶,它的容积是看它最短的那块木板的高度,如果有很短的木板存在,那么能装的水就很少。

想象也对,因为对于高考,如果有偏科的话一定会死得很惨。

但大学之后就不是这样,你不需要把各个学科都搞得很厉害,基本也不可能...最好的状态就是 :找到自己喜欢的方向 -> 努力 ->成长 ->获得成就感 -> 继续努力 -> ... -> 变成一个厉害的人,而且这整个过程应该是快乐的。

不要认为现在的努力没有用,也许身边的同学没有你努力照样混得很开,但至少你的每一步都是脚踏实地,他们则是如履薄冰。

况且,越努力,越幸运。


工作尘埃落定之后,开始补一些基础,不论是计算机的基础还是图形学的基础,都还有很多盲点,还有就是顺利毕业咯。


今天是1024,祝各位猿们节日快乐。




2 0
原创粉丝点击