quick-cocos2d-x3.2 scheduler使用注意事项
来源:互联网 发布:mysql 创建触发器 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 20:38
最近在使用scheduler时发现如下问题
调用:
local scheduler = require(cc.PACKAGE_NAME .. ".scheduler")function MainScene:ctor() self.player_:pos(self.player_:getContentSize().width / 2 , display.height / 2) scheduler.scheduleGlobal(self.addMonster,1) endfunction MainScene:addMonster() local monster = display.newSprite("monster.png"):addTo(self) end
报错:
stack traceback:[string "framework/shortcodes.lua"]:62: in function 'addTo'[string "/Users/tokou/Documents/work_cocos/firstapp/src/app/scenes/MainScene.lua"]:30: in function <[string "/Users/tokou/Documents/work_cocos/firstapp/src/app/scenes/MainScene.lua"]:28>cocos2d: ----------------------------------------
解决方法
local scheduler = require(cc.PACKAGE_NAME .. ".scheduler")function MainScene:ctor() self.player_:pos(self.player_:getContentSize().width / 2 , display.height / 2) scheduler.scheduleGlobal(function() self:addMonster() end,1)endfunction MainScene:addMonster() local monster = display.newSprite("monster.png"):addTo(self) end
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