写健壮的java代码读后感

来源:互联网 发布:酷音铃声mac版本 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 13:23

写健壮的java代码读后感

要想写出健壮的代码,首先得弄清代码是写给谁看的,是机器还人?我们知道对于代码来说,其开发和维护所需的时间是完全不对等的,有人说是2:8 的关系,即在软件的整个生命周期内代码的开发只占了20%的时间,维护占80%的时间,而维护是需要人来进行的,维护包括很多方面:bug的修改,升级换代。平常维护等。因此代码应该是写给人来看的,而非机器来看,机器只负责运行。要想代码能够易于维护,那么其应该有着健壮性,易扩展等特点。因此我们应该致力于写出健壮性的,可扩展性的代码。

      代码风格的好坏严重的影响着代码的健壮性,代码风格包括:类,接口,类成员变量,类成员函数等。

 类class 包括类名,类的修饰符(作用范围),对于类名,一般建议采用名词或名词性的短语,并且类要能够完整的描述其意义,达到知名达意的程度即能够通过类名来知道此类是关于什么的,做什么的不需要人去看其文档说明(描述),对于类名,其中的每个单词其首字母应该大写。对于类的修饰符有public和无public(default)两种,public意味着任何的类都可以访问此类,default 即没有public也就是无任何修饰符的情况,此时只有同一个包中的其它能够访问此类,包外的内不能够访问此类。类还应该有文档描述,即/**    */ 的文档注释来表明类的一些基本信息如,是干什么的等。在书中作者很是推诚写文档描述,并认为不值得写文档描述的代码是没有意义的代码,当然没个人都要自己对代码的理解的。

接口interface 主要是接口名,接口名与类名一样,其命名标准是一样的,但是接口名可以是形容词或名词及相应的短语。

类的成员变量,类的成员变量其命名也要达到知名达意的程度,但是成员变量名的第一个单词的的首字母应该小写,以便与类和接口的命名区别开来,但是对于常量的成员变量即finally static 修饰的成员变量,其命名应该是全部大写,单词之间通过_来连接。对于成员变的修饰符,根据作者的建议及闭包的要求,应该尽量采用private来修饰,除非着实有必要采用其它修饰符,并且对于成员变量应该实现相应的set和get方法,对于布尔值的成员变量其get方法应该变为is方法,对于成员变量的初始化,作者提出要实现lazy初始化的要求。并且finally static 修饰的成员变量应该使用get和set来实现。最后是其文档修饰。

类的成员函数,1是其命名与类的成员变量的命名标准一样,但是应该是动词或动词性短语。2 函数应该只包含单个的事物逻辑,不应该包含多个。3 函数的代码行应该有限度,最好100行以下。4 应该有文档描述,着重于为什么要这样做和做了什么即why和what 。5 函数的修饰符,除非有必要扩大使用,否则应该采用最小的作用范围的修饰符,即闭包原则。6 参数名,其命名也应该到达知名达意的程度,并且不要出现命名隐藏的现象,即不要与类的成员变量名相同或类似。7 函数中的局部变量,应该要使用的时候才声明。

   总之,对于命名规范来说要达到知名达意的程度,并且命名时不应该出现名字相似或相同的名字,以防出现naming hide现象,类或函数的意义应该明确。一个函数应该只包含一个业务或是为逻辑,对于修饰符的使用来说,我们应该采用闭包原则,即采用最小访问范围的修饰符,除非有必要使用大访问的修饰符,我们才使用大范围的修饰符,此对于类,函数,变量等都应该遵守。每个类或接口都应该有包,包有本地包和全局包之分。全局包是域名后加相应的名字。应该尽量采用已有的设计模式,以便易于扩展。成员变量应该通过set和get来操作,并lazy 初始化。都应该文档描述,除非达了通过名字就可以知道其意义。文档应该关注于为什么要这样做和做了什么即why和what。写完一个函数或类后应该进行测试方法或类的书写,以确保无误的情况下,再写别的类或函数。每次应该写一段的逻辑和业务,在写代码之前应该先写文档。

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