【多线程】(三)经典多线程问题

来源:互联网 发布:mac怎么升级到os10.11 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 14:31

参考 http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7442333

程序描述:

主线程启动10个子线程并将表示子线程序号的变量地址作为参数传递给子线程。子线程接收参数 -> sleep(50) ->全局变量++ -> sleep(0) -> 输出参数和全局变量。

要求:

1.子线程输出的线程序号不能重复。

2.全局变量的输出必须递增。

 

分析下这个问题的考察点,主要考察点有二个:

1.主线程创建子线程并传入一个指向变量地址的指针作参数,由于线程启动须要花费一定的时间,所以在子线程根据这个指针访问并保存数据前,主线程应等待子线程保存完毕后才能改动该参数并启动下一个线程。这涉及到主线程与子线程之间的同步

2.子线程之间会互斥的改动和输出全局变量。要求全局变量的输出必须递增。这涉及到各子线程间的互斥

 

下面是基本的模型,但是结果不对。

// Thread003.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "stdafx.h"#include "process.h"#include "windows.h"long g_nNum ;const int THREAD_NUM = 10;unsigned int __stdcall Fun(void *pPM){int nThreadNum = *(int *)pPM;Sleep(50);g_nNum++;Sleep(0);printf("线程编号为%d  全局资源值为%d\n",nThreadNum,g_nNum);return 0;}int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){g_nNum = 0;HANDLE handle[THREAD_NUM];int i = 0;while (i<THREAD_NUM){handle[i]=(HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, Fun ,&i ,0, NULL);i++;}WaitForMultipleObjects(THREAD_NUM ,handle,TRUE ,INFINITE);return 0;}


 

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