黑马程序员_JAVA面向对象基础

来源:互联网 发布:恒生估值系统 数据库 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 21:01

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 面向对象的三大特征:封装  (Encapsulation),继承  (Inheritance),多态  (Polymorphism)
1.封装的原则
   封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。封装是一种信息隐藏技术,在java中通过关键字private实现封装。什么是封装?封装把对象的所有组成部分组合在一起,封装定义程序如何引用对象的数据,封装实际上使用方法将类的数据隐藏起来,控制用户对类的修改和访问数据的程度。

  所有的类都继承自java.lang.Object,一些常用的方法:

    equals():比较两个对象引用时否相同。

    getClass():返回对象运行时所对应的类的表示,从而得到相应的信息

    toString():返回对象字符串表示

    finalize():用于在垃圾收集前清除对象

    notify(), notifyall(), wait(): 用于多线程处理中的同步

  子类(subclass)对父类(superclass,超类)的继承

  子类不能继承父类中访问权限为private的成员变量和方法。

  子类可以重写父类的方法,及命名与父类同名的成员变量。

  Java不支持多重继承

 

  创建子类

    class ChildClass extends SuperClass {

      ...

    }

 

  成员的隐藏和方法的重写

    子类通过隐藏父类的成员变量和重写父类的方法,可以把父类的状态和行为变为自身的状态和行为。

    

2.多态性
  子类继承父类后,同一个方法有不同的表现

  体现在两个方面:方法重载实现的静态多态性(编译时多态),方法重写实现的动态多态性(运行时多态)

    重写方法的调用原则:子类重写父类的方法,调用子类方法;反之,调用父类的方法

 

  一个对象可以引用子类的实例来调用子类的方法

  eg: B继承A,A的对象a引用B的实例,调用B的方法testCall()


import java.io.*;
class A {
    void testCall() {
        System.out.println(" A调用testCall()");
    }
}

class B extends A {
    void testCall() {
        System.out.print("B调用 testCall()");
    }
}

public class Dispatch {
    public static void main(String args[]) {
        A a = new B(); // 引用子类的实例
        a.testCall();
    }
}


运行结果:"B调用 testCall()


类的实现
  类声明
    [public][abstract|final] class className [extends superclassName] [implements interfaceNameList] {}
      修饰符public, abstract, final说明类的属性
      className为类的属性
      superclassName为父类的名字
      interfaceNameList为类所实现的接口列表

  类体
    class className
    {
      [public | protected | private] [static] [final] [transient] [volatile] type variableName; // 成员变量
      [public | protected | private] [static] [final | abstract] [native] [synchronized] returnType methodName(
        [paramList]) [throws exceptionList] {statements}; //成员方法
    }


  成员变量
    [public | protected | private] [static] [final] [transient] [volatile] type variableName; // 成员变量
      static: 静态变量(类变量)
      final: 常量
      transient:暂时性变量,用于对象存档
      volatile:共享变量,用于并发线程的共享

  成员方法
    [public | protected | private] [static] [final | abstract] [native] [synchronized] returnType methodName(
    [paramList]) [throws exceptionList] {statements}; //成员方法
      static: 类方法,可通过类名直接调用
      abstract: 抽象方法,没有方法体
      final:方法不能被重写
      native:集成其他语言的代码
      synchronized:控制多个并发线程的访问

  

  Java类中的限定词:

    private:类中限定为private的成员,只能被这个类本身访问。如果构造方法为private,则其他类不能实例化该类。

    default:不加任何访问权限,可以被这个类本身和同一个包中的类访问。

    protected:类中限定为protected的成员,可以被这个类本身、它的子类和同一个包中的其他类访问。

    public:类中被限定为public的成员,可以被所有类访问。

    

  final关键字可以修饰类、类的成员变量和成员方法,但作用不同

    修饰成员变量:称为常量,须给出初始值

    修饰成员方法:该方法不能被子类重写

    修饰类:类不能被继承

  

 

    super: 访问父类的成员 

      访问父类被隐藏的成员变量,如super.variable;

      调用父类中被重写的方法,如super.Method([paramlist]);

      调用父类的构造函数,如super([paramlist]);


     简单数据类型作为参数传递时,为值传递;复合数据类型作为参数传递时,为地址传递

  

    方法重载

    指多个方法享有相同的名字。这些方法的参数必须不同(参数个数或者参数类型不同)。且参数类型区分度要足够:如不能使同一简单类型的数据:int与long



构造方法

    一个特殊的方法。每个类都有构造方法,用来初始化该类的一个对象。

    构造方法具有和类名相同的名称,不返回任何数据类型。

    重载经常用于构造方法。

    构造方法只能由new运算符调用

 

  抽象类和抽象方法:

    用abstract关键字修饰类:抽象类

    用abstract关键字修饰方法:抽象方法

    抽象类必须被继承,抽象方法必须被重写

    抽象方法只需声明,无需实现

    抽象类不能被实例化,抽象类不一定要包含抽象方法

    若类中包含抽象方法,给类必须被定义为抽象类

 

  接口

    接口是抽象类的一种,只包含常量和方法的定义,没有变量和方法的实现,且其方法都是抽象方法。

    用处体现在:

      通过接口,实现不相关类的相同行为

      通过接口,指明多个类需要实现的方法

      通过接口,了解对象的交互界面,无需了解对象所对应的类

 

    接口的定义:

      接口声明:

        [public] interface interfaceName[extends listOfSuperInterface] {...}

      方法体定义:

        returnType methodName([paramlist]);

    接口的实现:

      在类的声明中用implements子句来表示一个类使用某个接口

      类体中可以使用接口中定义的常量,必须实现接口中定义的所有方法

      一个类可以实现多个接口,在implements中用逗号隔开

    接口类型的使用:

      接口作为一种引用类型来使用

      任何实现该接口的类的实例,都可以存储在该接口类型的变量中,通过这些实例,访问该类接口中的方法。


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