OC语言注意事项
来源:互联网 发布:局域网办公软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 11:58
/*
方法
1.对象方法都是以减号 -
2.对象方法的声明必须写在@interface和@end之间
对象方法的实现必须写在@implementation和@end之间
3.对象方法只能由对象来调用
4.对象方法归类\对象所有
函数
1.函数能写在文件中的任意位置(@interface和@end之间除外),函数归文件所有
2.函数调用不依赖于对象
3.函数内部不能直接通过成员变量名访问某个对象的成员变量
*/
#import <Foundation/Foundation.h>
// :表示继承,只能是单继承
@interface Person : NSObject
- (void)test: / /对象方法的声明
@end
@implementation Person
- (void)test{ // 对象方法的实现
insert code in here........
}
@interface Car : NSObject
{// 成员变量\实例变量
//int wheels = 4; 不允许在这里初始化
//static int wheels; 不能随便将成员变量当做C语言中的变量来使用
@public
int wheels;
}
- (void)run;
- (void)fly;
@end
int main()
{
// wheels = 10;
/*
Car *c = [Car new];//创建一个对象
c->wheels = 4;//修改成员变量的属性值//run();
[c run]; //调用对象方法
*/
void test2(); /
test2();
return 0;
}
@implementation Car
- (void) fly
{
}
/*
void test2()
{
NSLog(@"调用了test2函数-%d", wheels);
}*/
void test()
{
NSLog(@"调用了test函数");
}
- (void)run
{
test();
NSLog(@"%d个轮子的车跑起来了", wheels);
}
@end
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