android 动画xml属性总结

来源:互联网 发布:软件界面开发工具 编辑:程序博客网 时间:2024/05/02 04:43
XML中 
alpha
渐变透明度动画效果
scale
渐变尺寸伸缩动画效果
translate
画面转换位置移动动画效果
rotate
画面转移旋转动画效果


JavaCode中 
AlphaAnimation
渐变透明度动画效果
ScaleAnimation
渐变尺寸伸缩动画效果
TranslateAnimation
画面转换位置移动动画效果
RotateAnimation
画面转移旋转动画效果

Android动画模式

Animation主要有两种动画模式:
一种是tweened animation(渐变动画) 
XML中
JavaCode
alpha
AlphaAnimation
scale
ScaleAnimation


一种是frame by frame(画面转换动画) 
XML中
JavaCode
translate
TranslateAnimation
rotate
RotateAnimation



如何在XML文件中定义动画

① 打开Eclipse,新建Android工程
② 在res目录中新建anim文件夹
③ 在anim目录中新建一个myanim.xml(注意文件名小写)
④ 加入XML的动画代码
  1. xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  3.   <alpha/>
  4.   <scale/>
  5.   <translate/>
  6.   <rotate/>
  7. </set></FONT></FONT>
复制代码
Android动画解析--XML

<alpha>
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
  3. <alpha
  4. android:fromAlpha="0.1"
  5. android:toAlpha="1.0"
  6. android:duration="3000"
  7. /> 
  8. <!-- 透明度控制动画效果 alpha
  9.         浮点型值:
  10.             fromAlpha 属性为动画起始时透明度
  11.             toAlpha   属性为动画结束时透明度
  12.             说明: 
  13.                 0.0表示完全透明
  14.                 1.0表示完全不透明
  15.             以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字
  16.         
  17.         长整型值:
  18.             duration  属性为动画持续时间
  19.             说明:     
  20.                 时间以毫秒为单位
  21. -->
  22. </set>
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<scale>
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  3.    <scale  
  4.           android:interpolator=
  5.                      "@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
  6.           android:fromXScale="0.0"
  7.           android:toXScale="1.4"
  8.           android:fromYScale="0.0"
  9.           android:toYScale="1.4"
  10.           android:pivotX="50%"
  11.           android:pivotY="50%"
  12.           android:fillAfter="false"
  13.           android:duration="700" />
  14. </set>
  15. <!-- 尺寸伸缩动画效果 scale
  16.        属性:interpolator 指定一个动画的插入器
  17.         在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
  18.         有三种动画插入器:
  19.             accelerate_decelerate_interpolator  加速-减速 动画插入器
  20.             accelerate_interpolator        加速-动画插入器
  21.             decelerate_interpolator        减速- 动画插入器
  22.         其他的属于特定的动画效果
  23.       浮点型值:
  24.          
  25.             fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸    
  26.             toXScale   属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸     
  27.         
  28.             fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸    
  29.             toYScale   属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸    
  30.         
  31.             说明:
  32.                  以上四种属性值    
  33.     
  34.                     0.0表示收缩到没有 
  35.                     1.0表示正常无伸缩     
  36.                     值小于1.0表示收缩  
  37.                     值大于1.0表示放大
  38.         
  39.             pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
  40.             pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
  41.         
  42.             说明:
  43.                     以上两个属性值 从0%-100%中取值
  44.                     50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
  45.         
  46.         长整型值:
  47.             duration  属性为动画持续时间
  48.             说明:   时间以毫秒为单位

  49.         布尔型值:
  50.             fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用
  51. -->
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<translate>
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  3. <translate
  4. android:fromXDelta="30"
  5. android:toXDelta="-80"
  6. android:fromYDelta="30"
  7. android:toYDelta="300"
  8. android:duration="2000"
  9. />
  10. <!-- translate 位置转移动画效果
  11.         整型值:
  12.             fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置    
  13.             toXDelta   属性为动画结束时 X坐标上的位置
  14.             fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置
  15.             toYDelta   属性为动画结束时 Y坐标上的位置
  16.             注意:
  17.                      没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,
  18.                      默认是以自己为相对参照物             
  19.         长整型值:
  20.             duration  属性为动画持续时间
  21.             说明:   时间以毫秒为单位
  22. -->
  23. </set></FONT></FONT>
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<rotate>

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  3. <rotate 
  4.         android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
  5.         android:fromDegrees="0" 
  6.         android:toDegrees="+350"         
  7.         android:pivotX="50%" 
  8.         android:pivotY="50%"     
  9.         android:duration="3000" />  
  10. <!-- rotate 旋转动画效果
  11.        属性:interpolator 指定一个动画的插入器
  12.              在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
  13.              有三种动画插入器:
  14.                 accelerate_decelerate_interpolator   加速-减速 动画插入器
  15.                 accelerate_interpolator               加速-动画插入器
  16.                 decelerate_interpolator               减速- 动画插入器
  17.              其他的属于特定的动画效果
  18.                            
  19.        浮点数型值:
  20.             fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度    
  21.             toDegrees   属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度   

  22.         
  23.             说明:
  24.                      当角度为负数——表示逆时针旋转
  25.                      当角度为正数——表示顺时针旋转              
  26.                      (负数from——to正数:顺时针旋转)   
  27.                      (负数from——to负数:逆时针旋转) 
  28.                      (正数from——to正数:顺时针旋转) 
  29.                      (正数from——to负数:逆时针旋转)       

  30.             pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
  31.             pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
  32.                 
  33.             说明:        以上两个属性值 从0%-100%中取值
  34.                          50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置

  35.         长整型值:
  36.             duration  属性为动画持续时间
  37.             说明:       时间以毫秒为单位
  38. -->
  39. </set>
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如何使用XML中的动画效果
  1. public static Animation loadAnimation (Context context, int id) 
  2. //第一个参数Context为程序的上下文    
  3. //第二个参数id为动画XML文件的引用
  4. //例子:
  5. myAnimation= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.my_action);
  6. //使用AnimationUtils类的静态方法loadAnimation()来加载XML中的动画XML文件


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 
<scale   
android:interpolator= "@android:anim/decelerate_interpolator"  
android:fromXScale="0.0"   
android:toXScale="1.5"   
android:fromYScale="0.0"   
android:toYScale="1.5"   
android:pivotX="50%"   
android:pivotY="50%"   
android:startOffset="0"   
android:duration="10000"  
android:repeatCount="1"   
android:repeatMode="reverse"  /> 
</set> 


<!--  
fromXDelta,fromYDelta   起始时X,Y座标,屏幕右下角的座标是X:320,Y:480 
toXDelta, toYDelta     动画结束时X,Y的座标 --> <!--  
interpolator                    指定动画插入器
常见的有加速减速插入器        accelerate_decelerate_interpolator
加速插入器     accelerate_interpolator,
减速插入器     decelerate_interpolator。 
fromXScale,fromYScale,         动画开始前X,Y的缩放,0.0为不显示,  1.0为正常大小
toXScale,toYScale,        动画最终缩放的倍数, 1.0为正常大小,大于1.0放大
pivotX,  pivotY    动画起始位置,相对于屏幕的百分比,两个都为50%表示动画从屏幕中间开始 
startOffset,    动画多次执行的间隔时间,如果只执行一次,执行前会暂停这段时间,
    单位毫秒 duration,一次动画效果消耗的时间,单位毫秒,
    值越小动画速度越快 repeatCount,动画重复的计数,动画将会执行该值+1次 
    repeatMode,动画重复的模式,reverse为反向,当第偶次执行时,动画方向会相反。
    restart为重新执行,方向不变 -->

 

 

 

原地址:http://blog.csdn.net/sunny2come/article/details/9022835

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