Quick_lua在vs201x上的开发控件BabeLua的配置
来源:互联网 发布:台湾民谣 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 22:23
Quick 2dx版本 :3.2RC1(安装路径:D:\cocos\quick-cocos2d-x-3.2rc1)
插件babelua版本:2.0.6.0 for vs2013(下载地址:http://babelua.codeplex.com/releases)
操作步骤:
1.安装babelua:双击,,,(之后略)
2.打开vs2013后出现设置界面
其中设置依次是
D:\cocos\quick-cocos2d-x-3.2rc1
D:\cocos\quick-cocos2d-x-3.2rc1\quick\player\proj.win32\bin\player3.exe
D:\cocos\quick-cocos2d-x-3.2rc1\quick\player\proj.win32\bin
-workdir D:\cocos\quick-cocos2d-x-3.2rc1\quick\samples\coinflip -filesrc\main.lua
(注意:最后一项是你工程的路径)
3.设置后依次按save和select
4.按启动按钮(如图)后就运行了游戏
注意:蓝色箭头的文件是你自己打开的
---------------------------------------------------------------------------------------------------
由于2dx系列版本繁多,而网上的资料有时候会过时。很多新手按照教程操作时有可能遇到坑,影响了继续努力的动力。我也是一个刚刚学习quicklua的新手。我将把自己学习过程都记录下来,让跟我一样遇到问题的朋友有个参考。也希望有更多人把自己的经验共享出来,当然也可能有些东西我理解的有问题,请帮忙纠正谢谢!有游戏梦想的欢迎加群交流(368638695)
- Quick_lua在vs201x上的开发控件BabeLua的配置
- BabeLua和Cocos2d-x v3.10在Visual Studio2013上的配置问题
- cocos2dx 插件Babelua的配置和使用
- BabeLua配置
- babeLua配置
- cocos2dx+vs2012+lua开发环境配置+BabeLua
- cocos2dx+vs2012+lua开发环境配置+BabeLua
- 在vs2013使用Babelua开发cocos2dx
- QtPropertyBrowser控件在Qt5.5上的安装配置
- qt在开发板上运行的环境配置注意事项
- Nutch在Eclipse上的开发调试环境配置手册
- 在ubuntu 上配置vim的php开发环境
- Web在MyEclipse上的开发--配置环境(No.23)
- 关于在mac系统上开发web的配置-PHP
- 在 VS2010上配置Creative sensz3d SDK的开发环境
- 在Fedora18上配置个人的Hadoop开发环境
- 最新HoloLens在windows10上的开发配置(1)
- MiniGui3.0.12在主机上的配置及在开发板上的移植
- Ubuntu Linux 环境变量PATH设置
- A Famous Music Composer
- Java 栈
- java抽象类与接口分析
- Java(if_else作业)
- Quick_lua在vs201x上的开发控件BabeLua的配置
- 轻松搞定面试中的二叉树题目
- Brainchild, A syntax coloring edit control
- 初者
- cocos2d-x学习篇之网络(http)篇
- javaweb-使用servlet实现文件下载
- TLD学习笔记1
- vmware设置centos虚拟机nat联网
- log4j 初步配置