Unity3d学习之音频

来源:互联网 发布:睡眠数据分析总结 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 01:28
在游戏中,音效是必不可少的。游戏中的音频分为背景音乐和环境音乐两种。
背景音乐即贯穿全场的音乐,而环境音乐则是特定的,比如水流声,动物的叫声,只有你靠近时才能听得到的声音。
unity3d中目前支持4种音频格式:(1)mp3:适合较长音频,作为背景音乐;
                                                     (2)ogg:适合较长音频,作为背景音乐;
                                                     (3)wav:适合较短音频,作为环境音乐;
                                                     (4)aiff:适合较短音频,作为环境音乐;
先导入音频资源包:assets--import package--custom package,然后选择音频资源包,导入到assets文件夹下。
选中主摄像机,在属性中添加属性

      

添加完后,在属性audio clip中选择要添加的音频

这就设置好了背景音乐。

下面来设置环境音乐,拿蛐蛐的叫声来举例,选中你要添加声音的物体,然后再属性中添加属性

这样环境音乐也就添加上了。

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