Android摇一摇振动效果Demo

来源:互联网 发布:mac 安装lnmp php7 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 04:30

前言

    在微信刚流行的时候,在摇一摇还能用来那啥的时候,我也曾深更半夜的拿着手机晃一晃。当时想的最多的就是,我靠,为神马摇一下需要用这么大的力度,当时我想可能腾讯觉得那是个人性的设计,后来才发觉尼马重力加速度设得太高了吧。扯多了,最近项目里需要解决一个振动的问题,因此在学习振动实现的过程中,写了个demo实现了摇一摇振动的效果,这里记录一下。

原理

    摇一摇功能的基本原理就是:利用手机的加速度传感器,当加速度到达某个值时,触发某个事件,例如手机振动、UI改变等。这里要实现该功能,首先需要了解一下Android传感器的使用。

Android传感器Sensor使用

    Android中有多种传感器,目前Android SDK支持的传感器包括:加速度传感器、光线传感器、陀螺仪传感器、重力传感器、方向传感器、磁场传感器、压力传感器等。但是并不是所有手机都具有这些传感器的,因为传感器需要money,因此廉价的手机会选择常用的传感器来添加,而且一些高端机型则基本上具有大多数传感器。

Sensor使用步骤

    Android传感器的使用步骤大致可分为三步:
1. 获取传感器管理服对象 SensorManager。
2. 创建传感器事件监听类,该类必须实现android.hardware.SensorEventListener接口。
3. 使用SensorManager.registerListener方法注册指定的传感器。

传感器事件接口

    SensorEventListener接口,该接口的onSensorChanged()和onAccuracyChanged()方法用于处理相应的传感器事件。
public interface SensorEventListener {    /**     * Called when sensor values have changed.     * <p>See {@link android.hardware.SensorManager SensorManager}     * for details on possible sensor types.     * <p>See also {@link android.hardware.SensorEvent SensorEvent}.     *      * <p><b>NOTE:</b> The application doesn't own the     * {@link android.hardware.SensorEvent event}     * object passed as a parameter and therefore cannot hold on to it.     * The object may be part of an internal pool and may be reused by     * the framework.     *     * @param event the {@link android.hardware.SensorEvent SensorEvent}.      */    public void onSensorChanged(SensorEvent event);    /**     * Called when the accuracy of a sensor has changed.     * <p>See {@link android.hardware.SensorManager SensorManager}     * for details.     *     * @param accuracy The new accuracy of this sensor     */    public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy);    }

Android振动实现

    Android振动效果实现主要是依靠Vibrator服务,具体调用方法如下代码所示:
import android.app.Activity;import android.app.Service;import android.os.Vibrator;public class VibratorHelper {public static void Vibrate(final Activity activity, long milliseconds) {Vibrator vibrator = (Vibrator) activity.getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE);vibrator.vibrate(milliseconds);}public static void Vibrate(final Activity activity, long[] pattern,boolean isRepeat) {Vibrator vibrator = (Vibrator) activity.getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE);vibrator.vibrate(pattern, isRepeat ? 1 : -1);}}
    同时,还需要在AndroidManifest.xml里增加振动权限:
    <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
    解释一下Vibrate方法的参数:
1. long milliseconds:振动的时长,单位是毫秒。
2. long[] pattern:自定义振动模式。数组中数字的含义依次是[静止时长, 振动时长, 静止时长, 振动时长, ......]。振动时长的单位是毫秒。
3. repeat:是否重复振动,1为重复,-1为只振动一次。

摇一摇振动Demo实现

    好了,了解了摇一摇需要借助加速度传感器,振动需要借助Vibrator服务,那就直接来写代码了。MainActivity类实现如下:
import android.app.Activity;import android.app.AlertDialog;import android.content.Context;import android.content.DialogInterface;import android.content.DialogInterface.OnClickListener;import android.hardware.Sensor;import android.hardware.SensorEvent;import android.hardware.SensorEventListener;import android.hardware.SensorManager;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends Activity {private SensorManager sensorManager;private SensorEventListener shakeListener;private AlertDialog.Builder dialogBuilder;private boolean isRefresh = false;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);sensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);shakeListener = new ShakeSensorListener();dialogBuilder = new AlertDialog.Builder(this);dialogBuilder.setPositiveButton("确定", new OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, int which) {isRefresh = false;dialog.cancel();}}).setMessage("摇到了一个漂亮妹子!").create();}@Overrideprotected void onResume() {sensorManager.registerListener(shakeListener,sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER),SensorManager.SENSOR_DELAY_FASTEST);super.onResume();}@Overrideprotected void onPause() {// acitivity后台时取消监听sensorManager.unregisterListener(shakeListener);super.onPause();}private class ShakeSensorListener implements SensorEventListener {private static final int ACCELERATE_VALUE = 20;@Overridepublic void onSensorChanged(SensorEvent event) {//Log.e("zhengyi.wzy", "type is :" + event.sensor.getType());// 判断是否处于刷新状态(例如微信中的查找附近人)if (isRefresh) {return;}float[] values = event.values;/** * 一般在这三个方向的重力加速度达到20就达到了摇晃手机的状态 x : x轴方向的重力加速度,向右为正 y : * y轴方向的重力加速度,向前为正 z : z轴方向的重力加速度,向上为正 */float x = Math.abs(values[0]);float y = Math.abs(values[1]);float z = Math.abs(values[2]);Log.e("zhengyi.wzy", "x is :" + x + " y is :" + y + " z is :" + z);if (x >= ACCELERATE_VALUE || y >= ACCELERATE_VALUE|| z >= ACCELERATE_VALUE) {Toast.makeText(MainActivity.this,"accelerate speed :"+ (x >= ACCELERATE_VALUE ? x: y >= ACCELERATE_VALUE ? y : z),Toast.LENGTH_SHORT).show();VibratorHelper.Vibrate(MainActivity.this, 300);isRefresh = true;dialogBuilder.show();}}@Overridepublic void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {// TODO Auto-generated method stub}}}

    效果图:


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