cocos2d-x3.0 开发笔记---Extensio

来源:互联网 发布:钟恩淇的淘宝店怎么样 编辑:程序博客网 时间:2024/06/15 19:10
cocos2d-x3.0 开发笔记---Extension
2014-03-09     我来说两句    来源:cocos2d-x3.0 开发笔记---Extension   
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Extension这个库里面有 一些好用的控件,比如UIButton,UIWidget,UItableView等等 

在cocos2d-x 3.0中 创建新项目时 ,这几个库都被精简掉了 ,所以我们先得手动添加

方法:

1.添加现有项:libGUI libExtension libCocostudio

2.引用导入的项目,并添加依赖项。

3.添加包含目录:$(EngineRoot)

$(EngineRoot)cocos

$(EngineRoot)cocos\editor-support

4.添加头文件

#include"extensions/cocos-ext.h"

#include"gui/cocosGUI.h"

5.添加命名控件

using namespace cocos2d;

using namespace cocos2d::extens-ext.h;

using namespace gui;

6.使用

Button *button=Button::creatt();button->setTouchEnabled(true);button->loadTextures("1.png","2.png","3.png");button->setPosition(Point(200,200));button->addTouchEventListener("this,toucheventselector(LoginScene::touchEvent))://方法void LoginScene::touchEvent(Object*psender,TouchEventType type){//your code}

这些控件都挺好用的 又方便 当然 用Menu也能做到 



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