Visual Studio Tools for Unity安装及使用

来源:互联网 发布:dota2 多核优化 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 10:11

Visual Studio Tools for Unity安装及使用

PS:新发现的一个问题,点击此文有惊喜生气Unity使用VS插件、安装之后,……
  1. 晃了一下,10.1到现在又过去两个月了,这两个月什么也没有学,整天上班下班,从这周末开始拾起unity,为了年后。
  2. 之前用unity,但是用VS编辑器,最蛋疼的就是不能调试,后来听说一个团队出了一个插件,支持vs调试,好欢喜啊,后来这个被微软收购了,并且免费放给开发者们使用啦。奋斗
但是一直没有时间搞这个,所以……现在开始闲暇时间搞一下,所以就装了一下,用起来挺不错,就分享给大家,(常在群里看到有人问这个。其实很简单,和我们用的其他插件一样。导入即可,下面不说废话,流程开始。)


下载:

众所周知,用什么都需要先下载的。下载地址:http://unityvs.com/,里面有好几个vs的版本,根据你目前的vs尽情选择吧。
还有一个是博客的地址:http://blogs.msdn.com/b/visualstudio/archive/2014/07/29/visual-studio-tools-for-unity-1-9.aspx

安装:

打开,
根据提示安装即可。

导入:导入有两种方式,

一种是在create工程的时候,选择
或者

两种方法都可以,导入成功后就可以看到菜单栏有点击Open in Visiual Studio就可以了。也可以直接编辑脚本(双击),会自动打开的。


注:这个时候,一般情况下,自动就把Edit——Preferences中的External Tools——Extern Script Editor 设置为UnityVS了。如果不是,自己再设置下,或者重启。

调试:vs打开后,直接F5就会自动默认当前unity工程。


还有一个很好用的工具就是这个。可以选择,只打开调试,或者打开调试并play工程。

调试的快捷键:

F5:开始调试
F6:结束调试
F10:下一步
F11:语句
Shift+F11:跳出

运行游戏:在游戏里play就可以,这个时候如果你设置的有断点,并且会执行那段代码就能进入调试。

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