cocos2dx-lua 之 ProgressTimer 条形进度条 简单血条的实现

来源:互联网 发布:黄山软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 00:09

cocos2dx-lua 简单血条的实现

所用资源:

blood_bg.png :    blood_red.png 

直接贴代码:

local BloodProgressBar = class("BloodProgressBar", function (  )return cc.Node:create()end)function BloodProgressBar:create(  )local bloodProgressBar = BloodProgressBar:new()bloodProgressBar:getViews()return bloodProgressBarendfunction BloodProgressBar:ctor(  )endfunction BloodProgressBar:getViews(  )--血条背景local bloodEmptyBg = cc.Sprite:create("ui/blood_bg.png")bloodEmptyBg:setAnchorPoint(cc.p(0.5,0.5))local bloodEmptyBgSize = bloodEmptyBg:getContentSize()bloodEmptyBg:setPosition(cc.p(bloodEmptyBgSize.width/2,bloodEmptyBgSize.height/2))self:addChild(bloodEmptyBg)--血条local bloodBody = cc.Sprite:create("ui/blood_red.png")--创建进度条local bloodProgress = cc.ProgressTimer:create(bloodBody)bloodProgress:setType(cc.PROGRESS_TIMER_TYPE_BAR) --设置为条形 type:cc.PROGRESS_TIMER_TYPE_RADIALbloodProgress:setMidpoint(cc.p(0,0)) --设置起点为条形坐下方bloodProgress:setBarChangeRate(cc.p(0,1))  --设置为竖直方向bloodProgress:setPercentage(0) -- 设置初始进度为30bloodProgress:setPosition(cc.p(bloodEmptyBgSize.width/2,bloodEmptyBgSize.height/2))self:addChild(bloodProgress)--让进度条一直从0--100重复的actlocal progressTo = cc.ProgressTo:create(5,100)local clear = cc.CallFunc:create(function (  )bloodProgress:setPercentage(0)end)local seq = cc.Sequence:create(progressTo,clear)bloodProgress:runAction(cc.RepeatForever:create(seq))endreturn BloodProgressBar

运行效果如下图所示:



解释:

主要有三点可以设置:

(1)设置进度条类型的方法:setType( 参数 )

参数:

cc.PROGRESS_TIMER_TYPE_BAR 条形
<pre name="code" class="plain">type:cc.PROGRESS_TIMER_TYPE_RADIAL 圆形


(2)进度条方向和起点:

设置进度条方向的方法:setBarChangeRate(参数)

设置进度条起点的方法:setMidpoint(参数)


设置进度条方向为水平方向:

setBarChangeRate(cc.p(1,0))   

水平方向时起点有两个方向:从左到右和从右到左

setMidpoint(cc.p(0,0))  OR  setMidpoint(cc.p(0,1))   这两个是从左到右   即x为0

setMidpoint(cc.p(1,0))  OR setMidpoint(cc.p(1,1))     这两个是从右到左即x为1


设置进度条方向为竖直方向:

setBarChangeRate(cc.p(0,1))   

竖直方向时起点有两个方向:从上到下合从下到上

setMidpoint(cc.p(0,1))  OR  setMidpoint(cc.p(1,1))   这两个是从上到下   即y为1

setMidpoint(cc.p(0,0))  OR setMidpoint(cc.p(1,0))     这两个是从下到上即y为0


设置进度条方向为两个方向同时运动:

setBarChangeRate(cc.p(1,1))   

两个方向的运行情况有4种:左下到右上、右下到左上、左上到右下、右上到左下

setMidpoint(cc.p(0,0)) 左下到右上

setMidpoint(cc.p(1,0)) 右下到左上

setMidpoint(cc.p(0,1)) 左上到右下

setMidpoint(cc.p(1,1))右上到左下


(3)设置进度条的进度:setPercentage(参数)

参数为0~~~~100的值。


执行进度条值变化的动作:

local progressTo = cc.ProgressTo:create(5,100)

[ProgressNode]:runAction(progressTo)



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