项目框架中关于缓存机制的配置
来源:互联网 发布:淘宝全民切红包 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 05:51
系统缓存是位于应用程序与物理数据源之间,用于临时存放复制数据的内存区域,目的是为了减少应用程序对物理数据源访问的次数,从而提高应用程序的运行性能. 缓存设想内存是有限的,缓存的时效性也是有限的,所以可以设定内存数量的大小,可以执行失效算法 ,可以在内存满了的时候,按照最少访问等算法将缓存直接移除或切换到硬盘上Ehcache从 Hibernate发展而来,逐渐涵盖了Cahce界的全部功能,是目前发展势头最好的一个项目。具有快速,简单,低消耗,依赖性小,扩展性强,支持对象或序列化缓存,支持缓存或元素的失效,提供LRU、LFU和FIFO缓存策略,支持内存缓存和磁盘缓存,分布式缓存机制等等特点。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><ehcache xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="ehcache.xsd" updateCheck="true" monitoring="autodetect" dynamicConfig="true"><diskStore path="java.io.tmpdir" /><!-- <diskStore path="E:/cachetmpdir" /> --><defaultCache maxElementsInMemory="10000" eternal="false" timeToIdleSeconds="120" timeToLiveSeconds="120" overflowToDisk="true" maxElementsOnDisk="10000000" diskPersistent="false" diskExpiryThreadIntervalSeconds="120" memoryStoreEvictionPolicy="LRU" /><cache name="SysResourceTypeServiceCache" maxElementsInMemory="10000" maxElementsOnDisk="1000" eternal="false" overflowToDisk="true" aaadiskSpoolBufferSizeMB="20" timeToIdleSeconds="300" timeToLiveSeconds="600" memoryStoreEvictionPolicy="LFU" /></ehcache>name:Cache的唯一标识
maxElementsInMemory:内存中最大缓存对象数
maxElementsOnDisk:磁盘中最大缓存对象数,若是0表示无穷大
eternal:Element是否永久有效,一但设置了,timeout将不起作用
overflowToDisk:配置此属性,当内存中Element数量达到maxElementsInMemory时,Ehcache将会Element写到磁盘中
timeToIdleSeconds:设置Element在失效前的允许闲置时间。仅当element不是永久有效时使用,可选属性,默认值是0,也就是可闲置时间无穷大
timeToLiveSeconds:设置Element在失效前允许存活时间。最大时间介于创建时间和失效时间之间。仅当element不是永久有效时使用,默认是0.,也就 是element存活时间 无穷大
diskPersistent:是否缓存虚拟机重启期数据
diskExpiryThreadIntervalSeconds:磁盘失效线程运行时间间隔,默认是120秒
diskSpoolBufferSizeMB:这个参数设置DiskStore(磁盘缓存)的缓存区大小。默认是30MB。每个Cache都应该有自己的一个缓冲区
memoryStoreEvictionPolicy:当达到maxElementsInMemory限制时,Ehcache将会根据指定的策略去清理内存。默认策略是LRU(最近最少使用)。你可以设置 为FIFO(先进先出)或是LFU(较少使用)
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