第六十一讲:Android之AIDL(一)
来源:互联网 发布:现货行情软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 03:07
勤奋是你生命的密码,能译出你一部壮丽的史诗。
本讲内容:AIDL:Android Interface Definition Language,即Android接口定义语言。
一、AIDL的作用:Android系统中的进程之间不能共享内存,因此,需要提供一些机制在不同进程之间进行数据通信。
为了使其他的应用程序也可以访问本应用程序提供的服务,Android系统采用了远程过程调用(Remote Procedure Call,RPC)方式来实现。与很多其他的基于RPC的解决方案一样,Android使用一种接口定义语言(Interface Definition Language,IDL)来公开服务的接口。我们知道4个Android应用程序组件中的3个(Activity、BroadcastReceiver和ContentProvider)都可以进行跨进程访问,另外一个Android应用程序组件Service同样可以。因此,可以将这种可以跨进程访问的服务称为AIDL(Android Interface Definition Language)服务。
下面我们通过一个例子讲解
客户端和服务端的源码结构如下:
(一)建立一个服务端的工程的步骤:
第一步:建立一个扩展名为aidl的文件。譬如上面的IPerson.aidl
注意:客户端和服务端的aidl文件所在包名必须一样
在IPerson.aidl中我们定义了一个“问候”的方法,代码如下:
<span style="font-size:18px;">package com.person.aidl;interface IPerson{String greet(String someone);}</span>
在Eclipse插件的帮助下,编译器会自动在gen目录中生成对应的IPerson.java文件
IPerson接口中的抽象内部类Stub继承android.os.Binder类并实现IPerson接口,比较重要的方法是asInterface(IBinder)方法,该方法会将IBinder类型的对象转换成IPerson类型,必要的时候生成一个代理对象返回结果。Stub翻译成中文是存根的意思,注意Stub对象是在被调用端进程,也就是服务端进程
第二步:建立一个服务类(Service的子类)
在实现aidl文件生成的接口,但并非直接实现接口,而是通过继承接口的Stub来实现(Stub抽象类内部实现了aidl接口)
public class AIDLService extends Service{private static final String TAG = "MyService"; IPerson.Stub stub=new IPerson.Stub() {@Overridepublic String greet(String someone) throws RemoteException {Log.i(TAG, "greet() called");return "hello! "+someone;}};@Overridepublic IBinder onBind(Intent intent) {Log.i(TAG, "onBind() called"); return stub; }@Overridepublic boolean onUnbind(Intent intent) {Log.i(TAG, "onUnbind() called"); return true;}@Overridepublic void onDestroy() {super.onDestroy();Log.i(TAG, "onDestroy() called"); } }我们实现了IPerson.Stub这个抽象类的greet方法,然后再onBind(Intent)方法中返回我们的stub实例,这样一来调用方获取的IPerson.Stub就是我们的这个实例。别忘了在AndroidManifest.xml中配置
<span style="font-size:18px;"><service android:name=".AIDLService" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.AIDLService" /> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> </intent-filter></service></span>
(二)建立一个客户端的工程的步骤:
第一步:建立一个扩展名为aidl的文件。和服务端一样,服务端和客户端就在通信协议上达到了统一。
(把IPerson.aidl文件拷到相应的目录中即可,编译器同样会生成相对应的IPerson.java文件)
第二步:主要工作在MainActivity中完成。
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {private static final String TAG = "MyService";private Button bindBtn;private Button greetBtn;private Button unbindBtn;private IPerson person;private ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {@Overridepublic void onServiceDisconnected(ComponentName name) {Log.i(TAG, "onServiceDisconnected() called");}@Overridepublic void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {Log.i(TAG, "onServiceConnected() called");person = IPerson.Stub.asInterface(service);}};@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);bindBtn = (Button) findViewById(R.id.bindService);greetBtn = (Button) findViewById(R.id.greet);unbindBtn = (Button) findViewById(R.id.unbindService);bindBtn.setOnClickListener(this);greetBtn.setOnClickListener(this);unbindBtn.setOnClickListener(this);}@Overridepublic void onClick(View v) {switch (v.getId()) {case R.id.bindService:Intent intent = new Intent("android.intent.action.AIDLService");bindService(intent, conn, Context.BIND_AUTO_CREATE);bindBtn.setEnabled(false);greetBtn.setEnabled(true);unbindBtn.setEnabled(true);break;case R.id.greet:try {String retVal=person.greet("dan");Toast.makeText(MainActivity.this, retVal, Toast.LENGTH_SHORT).show();} catch (RemoteException e) {Toast.makeText(MainActivity.this, "error", Toast.LENGTH_SHORT).show();}break;case R.id.unbindService:unbindService(conn); <span style="white-space:pre"></span>bindBtn.setEnabled(true); <span style="white-space:pre"></span>greetBtn.setEnabled(false); <span style="white-space:pre"></span>unbindBtn.setEnabled(false); break;}}}
下面是运行结果:(要先启动服务器)
点击bindService
点击greet
点击unbindService
这样就实现了俩个app可以直接通信了
本讲就到这里,Take your time and enjoy it
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