flash 基础--笔记
来源:互联网 发布:method exists php 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 23:08
一、文字工具
属性
打散:ctrl+B 两次
可填充颜色 线性渐变下笔要在文字上
二、图层
跟ps差不多,默认上层覆盖下层
实验五:旋转文字
1.写文字,调整大小
2.打散两次
3.墨水瓶工具添加笔触
4.删除填充颜色
5.插针 补间动画 属性
6.新建图层
7.参差粘贴帧
三、钢笔工具
1、操作方法与ps基本相同
2、添加删除节点
2.1添加节点,添加锚点工具
2.2删除节点,删除锚点工具
3、直线、曲线转换
使用转换锚点工具。曲转直,直接点。直转曲,点住拖动
4、将一个端点拖到另外一个端点上
四、影片剪辑
举例讲解
做多个心形,F8的时候选择影片剪辑,双击库中的影片剪辑,编辑
实验六-1:心跳
1.c+s+a+r打开标尺(视图)
2.钢笔工具画心的一半
3.alt拖动复制另一半,修改-形状-水平翻转
4.端点接合
5.ctrl+b分离(打散)
6.填充颜色
7.转成元件F8
8.插针F6、任意变形工具
9.插针F7,原位置粘贴第一帧
实验六-2
使用影片剪辑
换颜色要在元件的属性中更改,不能使用油漆桶工具
Flash基本操作
动画的分类:位移动画、形变动画、逐帧动画、路径动画、蒙版动画、脚本动画
导出文件格式:fla、swf
Ctrl+2满画布显示
组合、取消组合ctrl+G(shift) 涉及到填充问题
一、椭圆工具 O
绘制:正圆shift 中心绘制alt 可同时按
颜色:填充色 有色 无色 渐变
边框色 有色 无色 渐变
改变颜色:
先改颜色后绘制!
先绘制后盖(颜料桶填充色、墨水瓶边框色)
不想要颜色,填充无色不可以,需要用“选择工具”选中后delete
二、散件转换为元件 F8 元件转换为散件Ctrl+B
为什么叫散件:选择工具框选部分 移动 就散了
全部选中按F8 类型:选择“图形”就好
三、帧
定义:图片或者画面,一帧就是一个图片,或者一个画面
帧分类:帧F5
有图像的关键帧(实心小圆点表示.)可构成移动效果F6 关键帧
无图像的关键帧(空心小圆点表示。)互相配合可构成闪烁效果F7 空白关键帧
帧速率:单位时间内播放多少帧(fps)网页制作一般12帧即可
实验一:位移动画(2s内,小球从左到右移动)
1.画圆。位移动画不要用散件,转成元件
2.点选第25帧。2s是多少针,看fps,比如12fps,就是24帧,第一帧是1,移动24帧要选25
3.25帧按F6。插入关键帧并复制上一针画面
4.把小球按住shift移动到右边
5.过渡帧中任何一帧,单击右键,创建补间
6.浏览enter和ctrl+enter
四、矩形工具
画圆角,属性:正负值、四角锁定
点选边,选择工具,单击选定一条边,双击选定所有边
五、多角星形
可绘制多边形和星形
六、属性
舞台属性:大小 背景 帧频
帧属性:
缓动:正值,越来越慢 负值,越来越快
旋转:顺时、逆时、次数
元件属性:
颜色: Alpha值
实验二:忽隐忽现、忽大忽小
1.散件变元件
2.关键帧F6
3.移动物体
4.再来一个F6
5.系统物体
6.修改中间的大小
7.插入补间动画
8.修改中间关键帧属性
实验三:利用帧属性制作运动小球 用光影来达到运动效果
1.去边框画球、给高光点、F8元件
2.选帧F6
3.点选中间帧,属性,顺时旋转
实验四:跳动小球 插入空白关键帧 原位置粘贴
方法一:
1.画高空小球F8
2.选帧F6 移动出落地小球
3.选帧F7插入空白关键帧,ctrl+c复制第一帧,ctrl+shift+v原位置粘贴(再弄高空小球时,无法很精确的移动到原来高度位置)
方法二:
在绘制完高空小球后,不要移动小球,连续两次选帧F6,回头再修改中间关键帧位置
属性
打散:ctrl+B 两次
可填充颜色 线性渐变下笔要在文字上
二、图层
跟ps差不多,默认上层覆盖下层
实验五:旋转文字
1.写文字,调整大小
2.打散两次
3.墨水瓶工具添加笔触
4.删除填充颜色
5.插针 补间动画 属性
6.新建图层
7.参差粘贴帧
三、钢笔工具
1、操作方法与ps基本相同
2、添加删除节点
2.1添加节点,添加锚点工具
2.2删除节点,删除锚点工具
3、直线、曲线转换
使用转换锚点工具。曲转直,直接点。直转曲,点住拖动
4、将一个端点拖到另外一个端点上
四、影片剪辑
举例讲解
做多个心形,F8的时候选择影片剪辑,双击库中的影片剪辑,编辑
实验六-1:心跳
1.c+s+a+r打开标尺(视图)
2.钢笔工具画心的一半
3.alt拖动复制另一半,修改-形状-水平翻转
4.端点接合
5.ctrl+b分离(打散)
6.填充颜色
7.转成元件F8
8.插针F6、任意变形工具
9.插针F7,原位置粘贴第一帧
实验六-2
使用影片剪辑
换颜色要在元件的属性中更改,不能使用油漆桶工具
Flash基本操作
动画的分类:位移动画、形变动画、逐帧动画、路径动画、蒙版动画、脚本动画
导出文件格式:fla、swf
Ctrl+2满画布显示
组合、取消组合ctrl+G(shift) 涉及到填充问题
一、椭圆工具 O
绘制:正圆shift 中心绘制alt 可同时按
颜色:填充色 有色 无色 渐变
边框色 有色 无色 渐变
改变颜色:
先改颜色后绘制!
先绘制后盖(颜料桶填充色、墨水瓶边框色)
不想要颜色,填充无色不可以,需要用“选择工具”选中后delete
二、散件转换为元件 F8 元件转换为散件Ctrl+B
为什么叫散件:选择工具框选部分 移动 就散了
全部选中按F8 类型:选择“图形”就好
三、帧
定义:图片或者画面,一帧就是一个图片,或者一个画面
帧分类:帧F5
有图像的关键帧(实心小圆点表示.)可构成移动效果F6 关键帧
无图像的关键帧(空心小圆点表示。)互相配合可构成闪烁效果F7 空白关键帧
帧速率:单位时间内播放多少帧(fps)网页制作一般12帧即可
实验一:位移动画(2s内,小球从左到右移动)
1.画圆。位移动画不要用散件,转成元件
2.点选第25帧。2s是多少针,看fps,比如12fps,就是24帧,第一帧是1,移动24帧要选25
3.25帧按F6。插入关键帧并复制上一针画面
4.把小球按住shift移动到右边
5.过渡帧中任何一帧,单击右键,创建补间
6.浏览enter和ctrl+enter
四、矩形工具
画圆角,属性:正负值、四角锁定
点选边,选择工具,单击选定一条边,双击选定所有边
五、多角星形
可绘制多边形和星形
六、属性
舞台属性:大小 背景 帧频
帧属性:
缓动:正值,越来越慢 负值,越来越快
旋转:顺时、逆时、次数
元件属性:
颜色: Alpha值
实验二:忽隐忽现、忽大忽小
1.散件变元件
2.关键帧F6
3.移动物体
4.再来一个F6
5.系统物体
6.修改中间的大小
7.插入补间动画
8.修改中间关键帧属性
实验三:利用帧属性制作运动小球 用光影来达到运动效果
1.去边框画球、给高光点、F8元件
2.选帧F6
3.点选中间帧,属性,顺时旋转
实验四:跳动小球 插入空白关键帧 原位置粘贴
方法一:
1.画高空小球F8
2.选帧F6 移动出落地小球
3.选帧F7插入空白关键帧,ctrl+c复制第一帧,ctrl+shift+v原位置粘贴(再弄高空小球时,无法很精确的移动到原来高度位置)
方法二:
在绘制完高空小球后,不要移动小球,连续两次选帧F6,回头再修改中间关键帧位置
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